(五)试销

产品发展出之后,一般都先行选择一较小的市场,做一次甚至一次以上的试销,试销的结果可做为是否全面上市(即商业化)的参考。

试销的目的在于将新产品及与其有关的行销策略,首次付诸实施,以观

图 4-17

察顾客的反应。因此试销工作是产品大量上市前的一项实验,其成败对日后该种产品的命运用决定性的关系。

按常理,试销结果如果良好,则该种产品应全面上市,如果试销结果情形欠佳,则宜继续再做一次试验,直至结果明显化为止。综其情形,可归纳成图 4—18。

Profit Z

GO

Prg

NO Prg

Risk

NO   σx

图 4-18 DEMON 决策图

我们要决定是否全面上市,单靠直觉殊为简陋,一般多采用 DFMON 决策图全

名为 Desision Mapping via a Optimum GO—NO Networks,系由 A. Charmes,

  1. w. Cooper,j. K. Devoe 及 O. B. Leatmer 等人所提倡。又称为 GO—ON

—NO Information Network Model,系以新产品试销时消费者所反应的情报, 来选择最佳决策。

DEMON 决策图假设新产品的试销结果会导至下列三种决策之一: GO:试销结果相当理想,公司应将该产品全面上市。 NO:调公司应停止上市,并且不必再试销。 ON:由于试销决策不明显,宜再另外安排一次试销,期能以第二次试销

结果,供公司做为是否上市的参考。如第二次仍不明显,则需再进行第三次试销。

然而事实上公司的试销预算有限,如遇到上述情形,不可能无限制试销下去,因此,必须选择一最适路径,以配合有限的预算。

如何决策这条最适路径,公司得先衡量下列限制因素: m:远本期间

n:新产品生命循环周期ZG:GO 决策所要求的最低利润Zn:ON 决策所要求的最低利润

Prg:Go 决策所需的最低可信限,亦即限制 Z 的概率。Prn:ON 决策所需的最低可信限,亦即限制 Z 的概率。

这些因素对 GO—ON—NO 决策的限制(见图十六)。以 GO 而言,必须先有下列两个条件始可做 GO 决策。

  1. 远本期间结束时的预期利润,必须大于 GO 决策所需求的最低利润, 即 ZG。

  2. 在远本期间内达到上述利润的概率必须大于 Go 决策所要求之最低可信限,即

    Prg

这两个条件是公司管理当局制订适当 GO 决策的标准。其他 NO 或 ON 决策亦仿此推论。

利用此种 DEMO 决策模式,我们能决定试销的结果若为 GO,则应大量上市。新产品投资评估过程至此始告一段落。