(一)创意
每一种新产品都始自创意,虽然并非每种创意都会变成产品,但是从较多的创意中总是比较容易找出可行的几个。因此,创意对新产品的发展居于极重要的地位。
创意可以来自顾客,也可以来自公司内部的管理人员、研究人员或推销员;此外,也可以来自顾客,也可以来自公司内部的管理人员、研究人员或推销员;此外,也可以来自外界的刊物或研究报告,甚或来自竞争者。
为了收集这些创意,企业必须筹划.一笔资金以供研究这些创意之用。由于创意的来源很多,要如何分派这笔有限的资金最为恰当,是一个相当困扰的问题。一般而言,企业评估的标准是“在已知的预算和风险情况下,使收集到的新产品创意会有最大可能的报酬”。要达到这个目标,一般最常用的是规划法。
上述的目标我们可以用一普通的数学规划模式表示如下:
MaxG: ER = ∑Si(Xi)
Subject to: ∑ Xi≤SB Xi≥0
此处:ER=研究预算的分派所能得到的期望值。Xi=在 i 来源所花的研究费用。i=可得到新产品创意的来源。例如: i=1,表示就顾客未来需求的研究。
i=2,表示观察竞争者的产品。
i=3,表示从本公司过去和目前的研究资料中寻找。i=4,表示对推销员的调查。 i=5,表示现行专利资料中寻找。
Si(Xi):是一个一般化的函数,表示在 i,来源中花了 Xi 的经费后,所得到的创意的期望报酬。
SB:总研究预算。
⋯⋯⋯⋯
图 4-13 研究报酬函数
大部分的 S(Xi)这个函数形态上都如图 4—13,这种类型的函数意味着研究费所收回的报酬乃是递减的。
这是一个非线型的数学规划问题,总之,则可求得经费的最佳派置,也就是说可以从最适合的来源找到期望值最大的创意,不致浪费经费。