七、游戏与模拟法

模拟是一种实践活动,它让学生担任某一角色,从事与这一角色相适宜的活动。其优点是能让学生从活动当中了解主题内容,深刻体验角色的行为、语言及内心的感受,由此增强了学生的兴趣,同时也增进了同学之间的情感。例如某校初一年级语文老师在讲授《皇帝的新装》一课时,由学生自己主动报名来扮演该剧中人物,并将原书本上的语文经过翻阅参考书后转变成为剧本语言,编排演出了一幕《皇帝的新装》课本剧。在这其中,学生对剧中人物的形象,语言,心理都有了深刻的体验,学生的积极性高涨,对该课的兴趣也大大提高,教学效果明显好于过去。

而游戏法也是提高兴趣的一个良好手段。例如在体育训练中,练长跑是一项枯燥而又艰苦的项目。那么教师则可以采用游戏的方式来达到长跑训练的效果。某学校一位体育老师采用这样的方法:他将十名同学围成一圈,直径大约十米,另外两名学生可在这十人之间来回穿梭,其中一位学生跑,另一位学生去逮他,被逮到的同学就要去逮别的同学,由于这种游戏新颖有趣, 而且再加上学生争强好胜心理,学生的参与意识很强,在同样的时间里达到了同样的锻炼效果,而且还增强了同学们对长跑的兴趣。