竞技运动和娱乐活动

同世界其他地区和国家的情况一样,狩猎被作为娱乐和军事训练的手段,是在日本进入文明后才成为普遍现象的。在大和时代,狩猎已经是上层社会广为流行的娱乐活动,又因贵族们多半是利用骑射技术获取猎物,因而也能起到军事训练的作用。皇室最早使用猎鹰,公元 355 年,仁德天皇在百舌平原进行的鹰猎,一般认为是日本鹰猎的开端。皇室在狩猎活动中享有特权,淡洛岛被辟为皇家的专用猎场。

后来,佛教的传入使蓬勃开展的狩猎活动转入低潮,佛教禁欲、禁杀的教义成为开展狩猎活动的伦理障碍。结果,在日本社会,从公元七世纪中叶起,随着禁猎令的几度颁布,放兽归山,还鱼归水以消罪蘖的风气大兴。然而,佛教也未能使狩猎活动最终消声匿迹:下层的猎户为生存而偷猎,上层的贵族,特别是天皇本人,因娱乐消遣而违禁,致使禁猎令很难得到认真的贯彻执行。从平安时代起,狩猎活动又逐渐抬头。

射箭是日本古代体育活动中的重要项目,时至今日日本人仍将左手称为弓手,足见当年对这一项目的重视。该项目有骑射和步射之分,步射又有射礼、赌弓、悬赏比射之别。

射礼也称“大射”或“内射”,该项目源之于中国。关于射礼的文字记载始见于公元 483 年,此后,这种比赛又延续了 900 年才被废止。

射礼的参赛者多从亲王中选出来,也有来自六卫府的。赛手们参赛前均预练两日。比赛之日,天皇也亲临观赛。赛时击钟报示成绩。凡中靶外轮者, 击一响,中中轮者,击二响,中内轮者,击 3 响。各选手按成绩获赏赐。

九世纪初,在步射比赛中又增添了赌弓一项。这项比赛是争夺天皇下赐的赏物,由近卫和卫兵分别进行。室町时代的龟靶和赌射就是由此演化而来的。

悬赏比赛是公卿以下官员进行的一种比赛活动,天皇也亲临视察。

骑射于公元 727 年 5 月 5 日首次举行,因而 5 月 5 日被定为骑射节。骑射表演是在宫内射场上进行,要求骑马者在飞速行进中射中指定目标。后来这个项目有了进一步发展,先后曾演比出悬竿、流镝马、犬追物三种骑射活动。这三项活动统称为“马上三物”。

悬竿是射者在射场上策马疾驰,到规定射位之后放箭的一种比赛活动。射靶多以竖竿充之,亦可用贴于木板上的皮革代替(有时可在革与板间垫上棉被)。这项活动不仅在将军以及有势力的管家和主持等武士家中举行,连神社也经常举办。

流镝马是射手在疾驰中连射 3 矢的比赛,箭头用木料或鹿角制成,中留小孔,箭离弦后,能发出呼啸声,因而该项目又名“响箭骑射”。赛时射手全身披挂,并有箭童充作助手。

犬追物是由狩猎活动演变而来的一种比赛活动,因比赛时多将狗用作追杀物,故比赛也名“犬追物”。若以牛为追杀对象,比赛也可称为“牛追物”。参加追猎者分两组,每组 18 人,每次上场各 6 人,被追猎犬 150 只,每场以

  1. 只充作猎物,10 场猎完,击杀犬数多的队为胜。赛场四周围以栅栏,场中

心用绳圈成 2 个同心圆,犬由人牵入小圆内,待其大圆,射手便可射杀。由于在不宜狩猎的季节,也可进行这种变相的狩猎活动,所以它得到广泛的普及,竟有取代实地狩猎之势。

赛马也很受贵族和武士的欢迎,公元 982 年成了骑射节的重要内容。赛马有赛程赛和速度赛等项目。后来,这项活动从宫廷下移民间,在贺茂这个地方,赛马尤为盛行。

相扑这种类似摔跤的运动,在日本也有久远的历史。日本最早的一部史书《日本书记》记载,公元前 23 年野见宿弥和当麻蹶速曾进行相扑比赛。《日本书记》成书于公元七世纪,所记诸事,颇多传说,其中有关相扑的记载似不足信。但是从日本大和时代的古坟出土的“须惠器”却留下了相扑的图像。这说明,至迟在大和时代,日本已流行相扑运动。随着相扑运动的不断发展, 公元八世纪时,7 月 7 日被定为相扑节(后有所变动)。相扑节初由文部省统管,后由兵部省组织。兵部省对不参加相扑节比赛者要加以惩罚,足见相扑运动具有强烈的军事性质。

到镰仓时代,相扑运动下移民间,成为各地神社活动的重要内容。这时期,镰仓地区每年 8 月 15 至 16 日在鹤冈入幡放生会期间举行相扑比赛。规模大的放生会除安排相扑赛外,还举行流镝马,赛马比赛以及舞蹈表演等活

动。京都地区的贺茂神社,松尾神社、桂宫神社、住吉神社等组织的祭神相扑赛也颇负盛名。相扑运动在神社比赛的推动下不断发展,并进一步形成“对进相扑”、“草相扑”等比赛形式。

弓道以及剑道也在镰仓时代形成,并很快成为武术训练的基本内容。江户时代,二者传入民间,得到更加广泛的传播和发展,并成为传统体育的内容。

十七世纪时,中国学者东渡日本,传去中国拳术,致使日本一个新的运动项目——柔术产生,并被列为武艺项目之一。后来,该项目传入民间,发展为很多流派,十九世纪末嘉纳治五郎吸取各派之长,创立了柔道。本世纪中叶,柔道成为世界性竞技项目。