界面三:布洛克曼说

一年一度的科技娱乐设计 TED 大会为期 3 天,来自科技(T)、娱乐(E) 和设计业(D)的精英聚集一堂。理查德·沃尔曼有先见之明,了解到个人电脑革命所带来的疏远感和孤寂,而此疏远感又“增强”了个人通信。科技、娱乐与设计大会的目的可以说是“温馨模糊”的。

1995 年,沃尔曼邀请我参加科技娱乐设计 TED 在加州蒙特雷举行的大会。依大会惯例,演说结束后没有问答时间。让人觉得舒服、温馨,而且模糊。

但是,我和科技娱乐设计 TED 的关系因为一句话而结束。一位演讲者做完了无新意、内容空泛的演说之后,我对他说:“我根本听不懂你在讲什么, 而且你自己也不懂。”整个观众席鸦雀无声,讨论小组人人面色凝重,理查德迅速结束了这一场讨论。

凯利在大厅里冲上来对我说:“哇!你吓死大家了!就好比麦当娜递给大卫·莱特曼一只死老鼠。大家都恨死她了,你应该待在观众席的。”我从来没看过凯利讲话时表情那么生动。接着是琳达·斯通:“你怎么可以?你怎么做得出这种事?”然后是丹尼丝·卡鲁索:“你实在不需要说那些话的, 尤其演讲者人那么好。”其他人的态度也一样。这些话持续了 2 天,直到大会最后一日,汤姆·赖利(Tom Reilly)在讲台上要所有观众以掌声谴责我。真可惜马尔科夫不在场,否则我大概可以登上《纽约时报》。不过“烂人一族”(Sucksters)在场,你可以在万维网上读到这整体事的来龙去脉。附带一提,我玩得开心极了,我会再回去的。

有些人说沃尔曼这种个性要相处久了才会喜欢。就像传播学者麦克卢汉,他是先知先觉的感应器,告诉大家我们现在位于何处,他说:“我拿起一本书来,如果是小说,我知道有多少页要读,我知道我在看哪里。看电影的时候,如果片长 2 小时,不论前 5 分钟演了什么,那都不可能是故事的结

局,要 2 个小时后才会知道所有的情节。我知道自己身在何处,这不是小事情。”

近年来,沃尔曼自称是“信息建筑师”。他说:“我身为建筑师的背景只是巧合,因为我说的信息建筑师和建筑无关。信息建筑师注重的是对信息有系统、有技巧的整理。”

理查德·沃尔曼是“制作人”。