复制演员并布置场景
作者在外星人的姿态上花费了许多时间,起初想让外星人三条手臂中的一条去拥抱演员,但外星人的左手臂需要放得太高,以致于后来无法完成。最终发现,即使只把外星人的手放到演员的肩部也都是不合适的。不过没有关系,在把演员复制并放置到 Shtunq.psd 图像中后,自然就把外星人的那只手臂从场景中去除掉了。
以下介绍如何创作场景。合成自己的场景
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打开随书 CD 上 Chap12 文件夹中的 Shtunq.psd 图像(或者打开自己创建的图像)。
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单击 Layers 功能板上的 HenryShtunq 层,使它成为当前编辑层。
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单击 Gary.psd 图像的标题,在 ZoomPercentage 区域键入 25,然后按回车键。调整图像窗口的大小,使 Gary.psd 图像没有背景,而且自己能在工作空间中清楚地看到这两幅图像。
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使用 Move 工具,把 Gary.psd 图像拖到 Shtunq.psd 图像中去,如图
12.28 所示。
- 调整演员的位置,使他正好站在外星人之前,并只遮住外星人的左肩。6.单击
Layers 功能板上的 HenryShtunq 层标题,然后使用 Lasso 工具,
在外星人左臂周围拖出一个遮罩。
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按 Delete(Backspace)键,然后按 Ctrl(æ)+D 解除对遮罩选择域的选中。
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以 Shtunq.psd 为文件名将作品保存起来,不要关闭图像(不过现在可以随时关闭 Gary.psd 图像)。
图 12.28 使用 Move 工具把演员拖到 Shtunq 图像中去
该作品的中心应该是演员和外星人的脸部,第二重要的才是激光枪。现在,该作品看上去还是有些伪造的痕迹,因为 City 层上的建筑物显得太忙碌了,我们接下来就要修正这一点。