通过扭曲对象实现透视效果

选中位于 Edit,Transform 菜单下的 Distort 命令后,当前激活层周围就出现了六个锚点。位于角上的每个锚点都能独立于其他锚点而自由移动, 从而提供了许多不同的方式来改变层的形状。相比较而言,当使用Perspective 命令来拖动角上的锚点时,其他的三个锚点都会跟着相对移动。

在开始扭曲 Building 层之前,让我们先来看看图 9.16 中所示的几个例子,了解 Distort 命令到底能对层做些什么。

图 9.16“Distort”命令真是名副其实用 Distort 命令改变层的形状

1.在打开的“ThePark”图像中激活 Building 层,按 Ctrl(æ)+T

(FreeTransform)。在该层的周围,现在出现了一个带有六个锚点的边界框。2.把光标移到方框内并右击(Macintosh 用户:按住 Ctrl 并单击)。当

屏幕上出现 Transform 菜单后,选中 Dinstort,如图 9.17 所示。图 9.17FreeTransform 上下文菜单

  1. 单击并竖直向下拖动顶部中间的锚点到图像的一半处左右,结果是, 建筑物看上去好象是被压扁了,但令人信服的是,它看上去更象是平躺着的。

  2. 如果前面一系列步骤中的旋转操作将层内容的边界移入了图像窗口, 可用向右箭头键稍稍挪动该层。

  3. 用向上箭头键稍稍挪动 Building 层,直到自己能够看见建筑物的黑色区域出现在人行道的左边,可以参考图 9.18 确定层的位置。

要显示这块黑色区域的原因还是出于艺术方面的考虑,是为了能在建筑物和人行道之间制造出更多的视觉分离效果。

  1. 双击边界框内部,使变换生效。

  2. 按 Ctrl(æ)+S 保存改动,不要关闭图像。

经过一些快速的练习,相信读者已经能够把一个平和的环境变换成为一幅能对我们的现实感知力发起挑战的图像了。喔,还落了一个地方没有编辑

——天空!

图 9.18 用箭头键移动 Building 层,每次键击移动一个像素

要完成对天空区域的编辑,有很多的方法可以用,所谓的“正确”方法无非是出于艺术方面的考虑。例如,可以用 Gradient 工具创建一片新的天空;可以从另一幅照片中引入一个天空;也可以用 Painter 这样的软件创建

一个天空、然后输入到本图像中来。总之,获得天空的方法实在是太多了, 真可谓条条大路通罗马!任何方法都是可行的,但如果在这幅图中代表着超现实主义的只是建筑物,那么扭曲的天空不仅需要被还原,而且还需要和位于 Couple 层上的那对夫妇的光照条件相一致。新的天空应该符合“ThePark” 图像中已有的场景:那是一个十分晴朗的日子,这一点可以从那对夫妇投下的深深的影子、天空前所未有地明朗上看出来。除非读者极有雄心壮志、抑或已有了十分“完美”的天空,否则真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫, 因为理想的天空早就摆在那儿了——只需再弄高一点即可。