放大照片图像

对于不熟悉造型应用程序的读者,可阅读下面有关它们的用途的简单解释。用三维的线框程序可以设计出各种各样的对象,用户随后可根据需要, 选择合适的材质填充这些对象的表面。只要模型是以这种线框状态而存在的,它们就是分辨率无关的(可以是任意的尺寸)。但为了使表面处理过的线框模型能应用于 Photoshop 之类的 2D 程序,造型程序需要将模型渲染成位图格式——它们当然是两维的、分辨率相关的(包含有限数目的像素)。

应渲染成多大的外星人和激光手枪位图文件,取决于将来与男演员照片组合起来时它们看上去有多大。找出基准图像(男演员照片)尺寸的最快方法是,打开该基准图像然后按 Alt(Opt)并单击按住 Photoshop 状态行

(Macintosh 用户:在图像窗口底部)上的 DocumentSizes 区域。在图 12.2 中,读者将可以看到本章中要加工的第一幅图像(Gary-K.tif),其高度为1036 个像素。这意味着,如果想为招贴画造一个具有人类身高的外星人模

型,那么应将渲染后的外星人身高定义成 1036 个像素。还要注意,在图 12.2 中,男演员头顶与图像窗口的上边界之间尚有一些空间。如果正在造一个外星人的模型,则需要在渲染后的图像中添加同样的空间,从而使外星人与男演员的身高相仿。

下面介绍如何创建一个身着惹人讨厌的花格子呢西服的外星人:用FractalDesignPoser 软件创建一个有“三头六臂”的躯干,然后用 3DMetafile 的形式把躯体输出到 MacromediaExtreme3D 或是其他造型软件中去,再把人类的头部替换成与科幻小说中的外星人招贴画相似的奇怪头部。如图 12.3 所示,读者可以看到在 Extreme3D 软件中外星人的样子,该图像的边框就是该模型的渲染窗口,可以看到,它的高度为 1036 个像素,正好和将要使用的Gary-K.tif 图像相同。

大多数造型软件有另一个方便的特性,即它们可以为渲染的图像创建一个 alpha 通道,因此可以捕捉前景的球体、圆柱体以及外星人。如图 12.4 所示,读者可以看到在本章中作为演员背景而使用的 Photoshop 图像。HentyShtunq,作品中穿着花格子呢上装的外星人,是处在和背景城市不同的层上,这使对该外星人或城市进行改动和修正颜色变得很容易。

Gary-K.tif 图像中的很多细节都很适合本作品:这身特工上装,这种酷的外形,还有演员的姿势,它们都和那个穿着花格子呢上装的傻乎乎的外星人形成鲜明的对比。不过,在图像中需要替换掉演员手中的水枪!这还是要

某个造型软件来创建一件科幻小说中才有的合适的武器,但是,想猜出待渲染的激光枪模型的尺寸可不容易。

在以下很短的步骤中,读者将使用到 Photoshop5 中才有的新功能,即Measure 工具。用它可以查看到替换演员手中的武器所应该有的合适的尺寸。

使用新的 Measure 工具测量图像的空间尺寸

  1. 打开随书 CD 上 Chap12 文件夹中的 Gary-K.tif 图像。在ZoomPercentage 区域键入 50 然后按回车键,使视图缩放到一个合适的尺寸。这样就可以很方便地测量要替代的激光枪所需的空间。如果需要的话,可拖开图像窗口的边界。

  2. 按 F8 键显示 Info 功能板。单击功能板上 XYcoordinate 区域左边的加号,然后从弹出式菜单中选中 Pixels 选项。

  3. 按 u 键(Measure 工具),然后从图像中的水枪后面开始拖出一条水平线,直到接近图像的右边为止,如图 12.5 所示。替换后的激光枪当然会比演员手中现握着的那把破水枪大!就象读者所看到的那样,替换后的枪大概有 312 个像素宽,正好能放在图像窗口的框架中。

  4. 把这个数字用到造型软件中去,在造型软件中创建一把和演员手中握着的水枪有相同角度的激光枪,并且以大约 312 个像素宽来渲染它。如图12.6

所示,读者可以看到本章中使用的激光枪。注意,渲染窗口的宽度有 360 个

像素,比我们在第 3 步中测量的更大些。因为作者不信任过多的裁剪(读者有时会裁剪下自己所需要的区域!),所以这些附加像素可以简单地“填充” 在模型的周围。

  1. 不要关闭 Gary-K.tif 图像。读者很快就要编辑该图像了。不过在做完枪的渲染后,可以随时关闭造型软件。

注意:要使梦幻般的作品可信的一个关键要素是,保持每个图像元素光 照的一致性。读者在开始操作本章的图像时会注意到,所有图像的光照都是从右上角来的。在把一幅计算机作品增加到照片图像中之前,要先看看照片中光源的位置(因为我们无法改动它);然后再往计算机生成的场景中增加光照,使它能和照片匹配。

要想把演员图像传输到 Shtunq.psd 图像上,读者应该在拷贝图像之前, 先仔细地修剪一下演员的轮廓。幸运的是,Gary-K 图像上背景云彩所包含的颜色并没有在演员身上发现,因此,Photoshop5 中新的选择域工具将可以很轻松地完成这项任务。