在单独的层上进行选择和着色
我们应该相信这样一个理由,如果能在图像的大部分区域中清清楚楚地看到后面透明的格子,那么也能往作品中增加一个为着色而保留的层。通过这种方法,着色时就不会受原创作品中线条的干扰;这个过程与传统的动画制作十分相似,所不同的则是传统动画制作是把许多醋酸纸着色后堆积起来。
以下介绍如何开始这个过程,先从一个新层以及卡通画中的一只手开始。
在单独的层上着色
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在 Layers 功能板上,单击 Createnewlayer 图标,然后把新建的层标题拖到 Layer1(作品所在的层)的下方。
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双击Layer2 标题,并把层取名为Fill;单击 OK 按钮关闭LayerOptions对话框。
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把图像视图缩放成 200%,然后卷动图像直到图中左边那只手位于屏幕的中央时为止。
注意:如果用户需要修改 Streamline 转换后的卡通画,最好是投资购买 AdobeIllustrator。
Illustrator 能打开 EPS 文件,而且可以修改路径,创建复合路径(这样,正中间的对象可以变成透明),以及执行其他任务。Illustrator 产生的文件能被引入到 Photoshop 中去,其引入方式和引入 Streamline 的 EPS 文件一模一样。
- 使用 PolygonLasso 工具,在组成卡通画中的手的线条中心单击,生成一个一个顶点,如图 10.10 所示,最后单击遮罩的起始点使选择域封闭。
图 10.10 我们创建了一个选择域遮罩,以后将在选择域中填充前景色5.按 D 键后再按 X 键,然后选中 Airbrush 工具。在 Brushes 功能板中选
中 35 像素的刷子,这样的刷子可以在几笔之内很轻松地填充完被选择中的区
域。
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在选择域画笔划,直到该区域填充满白色前景色,然后单击前景色样块,调出 ColoPicker 对话框。
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选中暗紫罗兰色,理想的颜色值为,H:254,S:22,B:94,然后单击 OK 按钮关闭 ColoPicker 对话框。
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单击图中的手掌和拇指一两次(但是不要拖动),如图 10.11 所示。该操作可以为手增加一些微妙的阴影,使它看起来更有三维效果。
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重复步骤 4-8,填充图中右边的手并加上阴影。
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按 Ctrl(æ)+S;不要关闭文件。
对于前面步骤中已经着色的左手来说,其拇指应该在它握着的那片纸上
留下一个阴影。为了增加这个阴影,必须改变层并且使用 Multiply 模式应用颜色,使该层上的黑色线条不被改变。以下介绍如何制造这种阴影效果。
使用 Multiply 模式应用颜色
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单击 Layer1 标题,使该层成为当前编辑层。
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使用 Lasso 工具,在拇指下方拖出一个三角形的切口(参见图 10.12
所示的形体和位置)。
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单击前景色样块,定义一个不一定要十分精确的、中等暗度的灰色, 单击 OK
按钮退出 ColorPicker 对话框。
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双击 Airbrush 工具使该工具不仅被选中,而且显示其 Options 功能板。
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在下拉列表中选中 Multiply 模式,然后拖动 Pressure 滑块到 20 左右。
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在选择域画笔划一次(或者两次),如图 10.12
所示,阴影不会干涉该层上的线条。Multiply 模式仅仅增加区域内的颜色厚度,它不会抹掉或改变已经存在的线条。
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按 Ctrl(æ)+D 解除对遮罩选择域的选中,按
Ctrl(æ)+S,不要关闭文件。
不管是不是卡通画,手本身都是有特性的,而且这些手还是整个作品的焦点,所以下一节介绍的技巧将紧紧围绕如何在阴影上面加阴影,以强调手的周围环境。