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Photoshop 5从入门到精通
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第五部分 图像输出、Web 图像制作及其他
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2021-09-08 01:27:06
第五部分 图像输出、Web 图像制作及其他
第 18 章 图像的输出 第 19 章 制作 Web 图形第 20 章 制作动画
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致 谢
我们发自内心地感谢以下的人们:
作者简介
世界各地的读者谈论《Photoshop 从入门到精通》
Photoshop 5 从入门到精通
说明
本书使用的术语
第一部分:基础知识的准备
第二部分:使用 Photoshop 的基本技巧
第三部分:Photoshop 的中级技术
第四部分:Photoshop 的高级应用
第五部分:图像输出、Web 图像制作及其他
配套光盘中的内容
注:本书凡有 Ctrl(æ),括号中æ 表示苹果机系统的 Comnd 键, 特此说明(译者)。
第 1 章 熟悉计算机图形及术语
计算机图形的种类
图形的基本单元
图像的分辨率
一幅图像中有多少个像素
颜色深度(颜色容量)
艺术线条(LineArt)
索引颜色(IndexedColor)
灰度通道图像(GrayscaleChannelImage)
颜色通道图像(ColorChannelImage)
1.2.6LAB 颜色
减色方法
设置图像调色板的三种方法
消除锯齿及对图像重新取样
1.4.1 图像的分辨率和粒度
消除锯齿和刷子笔划
内插和平均
最近邻(NearestNeighbor)
双线性内插(BilinearInterplation)
双立方内插(BicubicInterplation)
累进变化与消除锯齿
小结
第 2 章 获取备用图像
获取图像的“法则”
平板扫描仪(FlatbedScanner)
反射式扫描:用平板扫描仪扫描照片
直接扫描:要和不要
扫描之前应事先做好页面布局
编辑扫描图像
垂直条状的页面布局
扫描实物时的注意事项
KodakPhotoCD
PhotoCD 图像
校正 PhotoCD 图像的 gamma 值
透明扫描
数字照相机
2.6.1 数字摄像的流程
购买数字照相机时的注意事项
胶片速度
透镜系统
压缩类型以及存储卡
样本数
三种价位的照相机
OlympusD-600L(市场价格:1300 美元)
PolaroidPDC-3000(市场价格:2000~3000 美元)
2.9 小结
第 3 章 定制 Photoshop5
Preferences 对话框
设置 General 优先选项
设置 SavingFiles 优先选项
设置 Display&Cursors 优先选项
设置 Transparency&Gamut 优先选项
设置 Units&Rulers 优先选项
设置 Guides&Grid 优先选项
设置 Plug-Ins&ScratchDisks 优先选项
设置 Memorg&ImageCache 优先选项
理解 gamma
优化功能板
Info 功能板
熟悉 Options 功能板选项
Brushes 功能板选项
Actions 功能板选项
Layers、Channels 和 Paths 功能板选项
QuickMaskOptions(工具箱)
个人化的工作环境
第 4 章 Photoshop 试车
MagneticLasso 工具和浮动选择域
编辑黄油
LayerViaCopy 命令
复制调料瓶
使用 LayerEffects
改变时间
LayerMask 模式
复制和蒙盖糖块
加热咖啡
对咖啡壶的表面进行处理
给咖啡壶画上阴影
4.5 小结
第二部分 使用 Photoshop 的基本技巧
第 5 章 使用新功能
使用 Type 工具
使用 VerticalType 工具和对话框
使用 HorizontalType 工具
Folks 和 Beacon:安装新字体
使用混和字体
Photoshop 的 FreeformPen 工具
用 FreeformPen 工具工作
Photoshop5 的 History 列表
用 History 功能板跟踪并改善修饰
快照和新的变化
使用 HistoryBrush
探索 Magnetic 工具
在编辑工作中使用 Magnetic 选择域
快速浏览用的 ContactSheet
5.5.1 创建自己的 ContactSheet
从 PDF 到 PSD
5.6.1 根据 PDF 页创建 TIFF 文件
Resize 和 ExportTransparentImage 帮助
输出成 GIF89a 格式
FileInfo 的 CopyrightURL
Photoshop 用户之间的信息传递
图像的更多保护
改善后的 Actions 列表
5.9.1 创建边界柔和的星的宏
排列链接层
利用 AlignLinked 命令
第 6 章 选择域、层和路径
图标精品
6.1.1 用 Lasso 工具选中星状对象
用 QuickMask 定义选择域
使用路径创建选择域
路径中是什么
关于层的内幕
在浮动选择域中减去图像区域
用剪贴组工作
6.4 小结
第 7 章 修描一幅照片
评估作品中的缺陷
使用 Pen 工具和浮动选择域
用 RubberStamp 工具修描
改变路径以创建一个新的选择域
创建一条定义肩膀的路径
对模式进行复制
延伸可用的东西
裁剪图像
在图像中添加说明
第三部分 Photoshop 的中级技术
第 8 章 修复家传照片
有关老照片的专门考虑
数字化翘曲的照片
扫描发皱的照片
扫描带彩色的黑白照片
了解输出设备的特性
分辨率与输出是否匹配
颜色是否匹配
细节是如何复制的
修复褪色的照片
擦除一个不想要的人
修复有裂纹的照片
用 Dust&Scratches 滤镜去除缺陷
最后的观察
删除照片中的污渍
找出缺陷
去除污渍
8.6 小结
第 9 章 创建超现实主义的图像
备用照片及本章的图像
组合两幅图像以创建超现实主义图像
用层的不透明度显示组合图像
采用多种工具施加 LayerMask
使用 RubberStamp 工具清除长椅
使用橡皮筋并旋转层
通过扭曲对象实现透视效果
编辑天空区域
第 10 章 用混合媒体工作
10.1 创建一幅数字卡通画像
扫描一幅钢笔画
为着色准备一幅干净的扫描图像
为 Streamline 准备艺术图像
输入 EPS 文件
在单独的层上进行选择和着色
用 PaintBrush 工具绘制阴影
制造真实的照明效果
在场景中使用屏幕捕捉图像
在显示器上添加色彩
创建一个淡入的高亮区域
用层蒙板去除不想要的区域
用无缝地板砖图案制造透视效果
使作品的中心部分高亮
10.2 小结
第 11 章 使用不同的颜色模式
创建最佳的灰度图像
从 RGB 彩色到灰度模式
双色调:补偿性的颜色板
制造棕褐色效果
对灰度图像进行滤镜处理
选择性地应用滤镜
制造凹板画效果
从图像上得到颜色
利用颜色通道信息制造浮凸效果
11.4 小结
第 12 章 创建照片现实主义的梦幻作品
作品中需要什么元素
放大照片图像
选中轮廓
使用 MagneticLasso 工具
使用组合编辑技术
用路径定义硬边界
在 LayerMask 方式下创建复杂的选择域
描画与新图像不匹配的元素
描画图像选择域
编辑移植进来的道具
将激光枪放入图像中
遮住不需要的区域
定义选择域
利用部分不透明度创建阴影
12.5 创建梦幻般的作品
复制演员并布置场景
使背景淡化
精修梦幻作品
LayerMask 和有须边的头发
完成演员头发的修饰
添加文本并调整大小
第 13 章 创建“完美的”图像
13.1 介绍“ParkBlah”
使用 ColorRange 命令选择天空区域
在图像中添加新的天空
使用 Sharpen 工具改善焦距
使用 ColorBalance 命令
使用 QuickMask 制作逼真的倒影
旋转、复制并定位天空
对湖面进行 Alpha 选择以及 LayerMask 操作
使水的色调变暧:改变湖面场景中的颜色
使用 Variations 命令修正颜色
13.2 小结
第四部分 Photoshop 的高级应用
第 14 章 使事物变得小一些
比例、拍摄角度和照明条件
把“女人”从背景中分离出来
把图像设置为一个层,并用透明度选项工作
开始剪影工作
用 Pen 工具选中衬衫边界
使用 Pen 和 ConvertPoint 工具
进一步修剪图像
用 Pen 工具处理手
编辑裤子和鞋
粗略地蒙盖住裤子和另一只手
蒙盖住另一只手
删去手臂外侧的背景
两种工具:一种选择域目标
熟悉的工具,同样的技术
用 Paintbrush 工具完成蒙盖工作
14.3 给女孩一只大手
移动并确定小姑娘的位置
把大拇指放到上面来
为大拇指制造阴影
取样并运用阴影颜色
对作品进行层蒙盖操作
镜头聚焦问题
色彩的投射与修正
14.4 小结
第 15 章 在应用程序间工作
用修描方法完成替换
用 Pen 工具定义咖啡罐
填充咖啡罐
创建投影模板
复制咖啡罐的边界
增强图像的真实性
EPS、Illustrator 文件及分辨率
在 Macintosh 上安装 VectorTools
放置图像和标签
用 Windows 程序弯曲标签
Photoshop 已经获得了图像的尺寸
输入、复制并对齐标签
制作假的标签边界
添加噪声和高亮区域
第 16 章 创造性地使用滤镜
用滤镜帮助制作木工主页
使用 GradientEditor
对定制混合进行滤镜处理
LightingEffects 和 TextureChannel
在 Photoshop 中制作按钮
使按钮具有立体感
拼合纹理图像
创建分形地貌
RenderClouds 滤镜
3DTransform 和产品可视化
为 3DTransform 准备作品
添加桌面
添加阴影和背景
给盒子添加“商品信息”
使用 3DTransform 的 Sphere 工具
创建弧形的文本
适用于几何形体的滤镜
使桌面场景风格化
使用两个滤镜和两个层
使用 Watercolor 滤镜
第 17 章 特殊效果和 Photoshop
删去衣服中的人
从包含动作的图像开始
复制图案以删除区域
使用 Pen 和 Airbrush 工具
工具的“节奏”
使用 Smudge 工具
画一条接缝路径
对齐样本点并删除手臂
显示出袖子的内侧
牛仔裤不是太长就是太短
除去另一只鞋
制作并输入阴影
如何替换人的脸
使尺寸和照明条件合适
旋转图像
使皮肤的色调匹配
17.3 小结
第五部分 图像输出、Web 图像制作及其他
第 18 章 图像的输出
物理输出的主要途径
个人打印
黑白输出:个人的和专业的
PostScript 打印机
半色调图像打印原理
数字式半色调图像
理解半色调单元、分辨率和其他因素
线角度(lineangle)
线频率(linefrequency)
两倍法则
灰度图像中的色调数目
通过计算确定图像质量
较高分辨率的打印机
计算颜色数目的 Photoshop 方法
油墨和调色剂是不同的
降低激光复制品中的对比度
18.3 Photoshop 的打印选项
使用 PageSetup 对话框
用 File 菜单中的 Print 命令
打印成不同的颜色模式
提高图像质量,降低艺术含量
印前服务社
客户应了解多少印前方面的知识
成功地输出图像的策略
用 CMYK 图像工作
使用 GamutWarning 功能
将 RGB 图像转换成 CMYK
打印彩色分色图片
决定是否是自己制作彩色分色图片
PrinttoFile 选项
打印成 PDF 或 EPS
胶片记录仪
胶片记录仪的输出格式
将 Photoshop 图像传送到胶片上
显示器的设置
发送大小合适的文件
多大才够
使用合适的高宽比
获得合适的高宽比
将 Portrait 图像转换成 Landscape 幻灯片
第 19 章 制作 Web 图形
19.1 客户:纹理主页
stainedGlass 滤镜
模糊图像并编辑效果
LightingEffects 滤镜和色调/颜色编辑
制作不平衡的、水平的图案
创建定制渐变
19.2 放大并创建工作空间
用 Type 工具添加文本
在输入对象添加效果
19.3 缩放图形和 Actions 列表
测量可用的空间
对 Actions 列表进行编程
预览 Web 页的外观
测量空间并制作导航按钮
展平和裁剪图像的复制品
19.4 小结
第 20 章 制作动画
动画的制作过程
创建静态图像
用第三方动画工具创建有序的静态帧
在 Photoshop 中作批处理式的编辑
压缩并将帧编译成动画
文件格式和编译器兼容性
用 Flo′和透明蒙板制作动画
编辑动画制作用的蜂鸣箱图像
添加背景
用 Actions 列表作批处理编辑
使用压缩、计时和文件排序
MainActor:进行视频编译
用 MooVerforMacintosh 编译 QuickTime
结束语
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