除去另一只鞋
就删除剩余的鞋子而言,这里要使用的选择域和复制技术本质上与前面所用的相同。但现在要使用另一种方法,在除去剩余的鞋子之后来完成裤脚。
完成编辑工作
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滚动窗口,直至另一只鞋位于屏幕的中央。
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使用 Pen 工具,画出一条包围鞋子的路径,注意保持裤脚线一致,如图
17.23 所示,有一小部分鞋舌没有包括在路径之内。
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单击 Paths 功能板底部 Loadspathasaselection
图标,单击功能板上的某个空区以隐藏路径。
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利用 RubberStamp 工具,按住
Alt(Opt)单击路面的一部分,然后在选择域内涂刷以复制掉鞋子,如图 17.24 所示。
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按 Ctrl+D 解除对遮罩的选中。
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选择 Paintbrush 工具,选择 Brushes
功能板上第二行中左起第二种刷子,然后在 Options 功能板上的 modes 下拉表中选择 Multiply。
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按住 Alt(Opt)切换到 Eyedropper
工具,然后单击牛仔裤上的阴影区域,把它作为当前色。
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仔细在图像中剩余的鞋舌上画笔划,在 Multiply
模式下画一两道笔划即可,图 17.25 给出了完成后的图画。
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完成了,按 Ctrl+S,不要关闭文件。
奇怪的是,这张照片是在晴天拍的,可其中竟然没有阴影。没关系,下面就要添加衣服的阴影,从而加强这幅梦幻作品的真实性。