利用颜色通道信息制造浮凸效果

首先要说明的是,如果将读者接下来要学的技巧应用到人物照片上,效果并不美观。所以,这里还是以花为例,所追求的效果是得到彩色的三维浮凸外形。要达到这种效果,需要拷贝并模糊化图像的一个通道,即在图像上应用 LightingEffects 滤镜的 TextureChannel 功能。读者也可以在自己的任何一张静态生活照片上施加这种效果,并且照片越简单,所得效果越好。

下面介绍如何获得三维浮凸效果。利用通道制造浮凸效果

  1. 打开随书 CD 上 Chap11 文件夹中的 IMG0083.psd 图像。

  2. 在 Channels 功能板上,把 Green 通道拖到 Createnewchannel

    图标上去,如图 11.27 所示。该操作创建了 Green 通道的 alpha 通道拷贝,并成为当前编辑通道。

  3. 选择 Filter,Blur,并选中 GaussianBlur。

通过模糊化 Alpha1 通道后,在使用 LightingEffects 滤镜时就能在图上形成更明显的凸起。

  1. 将 GaussianBlur 对话框中的滑动块拖至 2.3 左右,如图 12.28 所示,

    单击 OK 按钮应用该滤镜,然后单击 RGB 通道,激活并编辑该通道。

  2. 选择 Filter,Render,然后选中 LightingEffects。

  3. 在 LightType 下拉列表中选中 Directional

    选项,然后将光的源点拖向预览图像,直到预览图像与工作空间中的图像的曝光程度差不多时为止。 7.从 TextureChannel 下拉列表中选中 Alpha1 选项,然后把 Height 滑动

块拖到大约 28 处。当对话框如图 11.29 所示时,单击 OK 按钮应用该滤镜。 8.以 Emboss.tif 为文件名将作品保存到硬盘上,现在可以随时关闭图像

了。

如前所述,这种浮凸技术在彩色图像或黑白图像上都可使用。在图 11.30 中,读者可看到完成后的图像。它虽然经过了风格化处理,但必须承认其视觉内容仍是清晰可辨的,而且其中还有着类似“印章”图案的很吸引观众的东西。