Layers、Channels 和 Paths 功能板选项

在 Layers、Channels 和 PathsOptions 中,可选择的是 ThumbnailSize。图标越大,越容易识别层的内容。需要折衷考虑的是内存——图标越大,所需内存也越多。作者尚记忆犹新,在 IMB 内存 65 美元的年代,机器上并没有许多的内存。每当试图保存特别大的图像时,屏幕上总会出现内存不足、临时盘空间不足之类的出错信息。作者对 ThumbnailSize 选择了 None,在释放了足够多的内存之后才完成了保存工作!

ChannelOptions(通道选项)

如图 3.24 所示,可在 Channel 功能板的弹出式菜单中(仅当通道是当前视图时)或双击通道的标题访问到 ChannelOptions 框。

在 ChannelOptions 对话框中,用户可以将通道重新命名成比 Alphax 更具体的名字。ColorIndicates 使用户可以指定被选择的区域是显示成白色

(MaskedArea)还是显示成黑色(SelectedArea)。作者喜欢 SelectedArea。因为,忽略白色而注意黑色显得更为自然——就象读者阅读本页时的感觉那样!

当用户正在以 CMYK 模式工作时,要用到 SpotColor(印刷单种油墨时产生的颜色)。功能板底部的颜色样本框用于选择该聚光色。一般来说,聚光色用于在视觉上强调某个区域。例如,某种清洁框可能由四种 CMYK 过程颜色组成,除了包装上有个爆炸式的标志语“NEW!!!!”之外。顾客最可能想采用的办法,当然是用某种绚丽的聚光色来印刷该爆炸式标志语。为此,用户可以先在层上创建一条爆炸式标志语“NEW!!!!”,并仅在着色区域绘画。随后,按 Ctrl(æ)并单击该层,将它加载成一个选择域。把它保存到alpha 通道上,然后在 ChannelOptions 框中指定这个 alpha 通道将作为聚光

色使用。然后,当用户删除层并把 RGB 图像转换成 CMYK 及印刷分色时,第五个颜色板——即聚光色板——就被踢除了。

技巧:用户可以执行一些动作,用 Actions 列表记录它们,但它们可能需要用户的干涉。例如,假设用户想对一打图像进行批处理式的羽化,但又想让每幅图像具有不同的羽化量。在回放自己的动作之前,应先复选复选框右侧、动作标题左侧的小菜单图标。在本例中,现在每当用户运行 Action, 动作将暂停并显示 Feather 对话框,然后等待用户键入某个唯一的值。

还有,如果用户想从某个已编好的动作中删除一个步骤,应在运行该动作之前不复选步骤左边的复选框。例如,用户已把一次 Hue/Staturation 移动定义成某个动作的一部分,但现在想不改变 Hue/Saturation 而使用该动作,可不复选这个标题框,然后动作在执行时就会跳过这个步骤。