输入 EPS 文件

在 Photoshop 中,矢量数据转化成位图格式的过程被称为“栅格化

(rasterizing)”。除了要求用户指定转化后的位图尺寸外,整个转化过程不需要用户干预。在接下来的一些步骤中,我们将引入 Xchange.eps 文件, 为图像指定一个合适的工作尺寸,然后再看看某些区域是如何转变成白色、而其他区域则是透明的。

以下介绍如何把卡通画输入 Photoshop 中。引入矢量数据

  1. 在 Photoshop 中,选中 File,Open 菜单,然后选中位于配套光盘上Chap10 文件夹中的 Xchange.eps 图像文件。

  2. 在 RasterizeGenericEPSFormat 对话框中,在 Height 区域键入 325

( Width 区域也会相应发生改变),指定 pixels 为度量单位,选中72pixels/inch 作为分辨率,并且选中 RGBColorMode,如图 10.8 所示,然后单击 OK 按钮开始转换过程。

正如读者在图 10.9 中所看到的那样,该图像的有些区域填充了白色,而其他区域则填充了透明色。这是由于在创作卡通画时使用了一些闭合线条和断开线条所造成的。

  1. 选中 Image,CanvasSize 菜单,然后在 Width,inches 域中键入 7.5, 在 Height,inches 域中键入 5,再单击 OK 按钮。这样,EPS 输入图像就被裁剪到图中最接近不透明的元素上,而且这种裁剪非常紧密,以致于无法再进行插入。

  2. 以 Xchange.psd 作为文件名把图像保存到硬盘上,不要关闭图像。

现在已有了一幅很好的卡通画拷贝,是到了开始填充图像中的空白区域的时候了。

图 10.9 图中有一些黑色的线条,也许还有一些白色的填充区域,这都取决于构造这幅作品时所使用的方式