用 RubberStamp 工具修描
皮肤的颜色是变化的,取决于它在脸部的位置。人的脸颊部位是红润的色调,而眼睛下是另一种不同的颜色。偶尔地,五点钟阴影还会使皮肤的外观显得暗淡一些。刚才创建的选择域处于三种类型皮肤区域的交界部位,为了消除僵硬的选择域边界,必须用 RubberStamp 工具非常贴紧选择域边界地对区域进行取样。在使复制的样本生效后,皮肤的色调将不再是剧烈地变化, 读者只需在合适的部位画上几笔就可以达到自己的目标了。
下面介绍如何消除 Dave 脸上的选择域边界: 使用部分透明度的 RubberStamp 工具
- 选取 RubberStamp 工具,然后在小键盘上按 5。这使工具的复制能力降低至 50%不透明度。在 Brushes 功能板上,选取第二行左起第二种刷子。 2.按 Alt(Opt)并单击边界僵硬的选择域上方的某点,使该点离边界大
约 1/4 屏幕英寸,从而为 RubberStamp 工具设置取样点。
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在选择域边界内部画若干短的笔划,如图 7.7 所示。由于工具正以部分不透明度操作,覆盖边界需要画一道以上的笔划。此处,努力要实现的目标是充分复制以覆盖选择域边界,但又不至于多到替换掉粘贴(移动)进来的区域。读者不希望消除皮肤的纹理。
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在顶部的边界已变得不可见之后,按 Alt(Opt)并单击选择域左侧边界外面的另一个取样点,然后在皮肤纹理上小心复制以隐藏边界。经常性对工具的源点进行重新取样,可以避免在 Dave 的脸颊上出现过分一致的色调。皮肤的纹理和颜色从来不会在大的——有时甚至是小的——区域内太一致。
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完成左侧的边界之后,按 Alt(Opt)并单击 Dave 五点钟阴影内的某个样本点;然后跨过底部的选择域边界向上画一至二道笔划,如图 7.8 所示。
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按 0,将 RubberStamp 恢复成 100%透明度。按 Ctrl(æ)+S;不要关闭文件。
至此已完成的工作是令人惊异的。Dave 参议员先生的脸颊上已不再放有手指头——相反,看上去仿佛他将自己的手指放在了脸颊后面。下一节中将介绍如何用背景图像覆盖掉 Dave 的手。如何使源点与背景中的混凝土模式保持对齐,这是个非常容易的任务。