去除污渍

前面仅是把图像缩减成了灰度图像。在一些无需考虑颜色的修复工作中,本过程很值得重复——在完成修复工作之后,如果需要的话,总是可以重建一种“老式”的色彩。对不招人喜欢的区域中的色调曲线作些调整,实际上是删除了那个区域,正如读者将在下面的步骤中所看到的那样。

调整色调曲线以去除污渍

  1. 将文档拖至屏幕的左侧,缩放窗口使之略大于图像。在用大的对话框工作时,需看见整幅的图像。

  2. 按 L(Lasso 工具)并创建一个包围住所有污渍的遮罩,确保遮罩轮廓线沿着穿过篱笆和男人手臂的那条线走,如图 8.16 所示。

  3. 按 Ctrl(æ)+H 隐藏遮罩,在遮罩不可见时,可以更容易地看到校正后的效果。

  4. 按 Ctrl(æ)+M 显示 Curves 对话框。如果该对话框阻碍自己对图像的观察,可放心大胆地将它拖至右边。

  5. 在带有两个箭头、位于图的正下方的框内单击,从而改变对曲线所作的任何调整的方向。缺省情况下,灰度图像曲线的工作方向与早先用过的 RGB 模式相反。用相同的方法绘制曲线可以更方便地理解 Curves。

  6. 单击对角线的中点并略向左上方拖动,直到 Input 读数约为 114,而Output 约为 139。这可以显著加亮中间色调,并使它们更接近于图像中的其他区域。

  7. 现在处理图像中的高亮区域。单击另一个位于第一个点与曲线右上方中间的一点。向左上方拖动该点,直到污渍中的高亮区域与图像的其余部分匹配(Input 约为 174,而 Output 约为 219)。为帮助确定这个部位,可参见图 8.16。

  8. 现在需要使阴影区域变得更暗。单击曲线左下方与第一个点中间的一点,曲线看上去应如图 8.17 中所示。

  9. 单击 OK 使校正生效,按 Ctrl(æ)+D 解除对隐藏选择域的选中。

  10. 按 Ctrl(æ)+3 保存改动,不要关闭图像。

将图像转换成灰度图并作一些色调校正,可以迅速而有效地使图像更接近于其本来面目。为了完成本修复工作,需要把污染区域的边缘与周围区域混合起来,并替换任何失去的元素。

用 RubberStamp 工具作最后的修描

  1. 按 Ctrl(æ)+空格键,并双击图像的左上方区域,将放大比例设置为

100%。拖动图像窗口的右边,使男孩包含在该视图中。

  1. 按 S(RubberStamp 工具)并选取 Brushes 功能板上第二行中第三种刷子。

  2. 通过按

    Alt(Opt)并单击进行采样的区域取决于设计者的眼睛,只要它可以较好地混合污渍边缘即可。复制掉构成污染区域边界的那条线,并删除篱笆上的白色区域,参见图 8.18 可以看到最明显的缺陷区域所处的位置。

  3. 按 PageDown 键继续复制过程。在男人和男孩上使用 RubberStamp

    工具时应引起注意,在每次对人进行编辑时必须看上去令人信服,衣服或皮肤上的任何线条都必须对齐。在这个世界上有许多弯折的篱笆和树木,但弯折的人却不多(读者知道这句话的意思)。

  4. 选取 Brushes

    功能板上第二行中右起第二种刷子,然后将草复制到男人脚下的破损区域。在移向内侧工作时,可以从白色区域附近的无数地方进行取样。

  5. 按 End 键将视图移动至图像的右下方,然后继续使用 RubberStamp

    工具去除在污渍边缘上形成的那条线。对草中的破损区域也需要作修复,如图

8.19 所示。

  1. 按 Ctrl(æ)+O 返回至整幅图像的视图,按 Ctrl(æ)+S

    保存自己的改动,现在可以随时关闭图像了。

技巧:在使用 RubberStamp 工具修描大块区域时,应避免形成某种模式, 否则将以这样一句话而告终:“修复该区域的努力失败了。”避免形成某种模式的最简便方法是,从图像中相隔一定距离的许多区域进行取样。