定义选择域

在 GaryK.层上,水枪的一部分需要复制入上衣,而其他的部分只需删除掉即可。精确地定义这些选择域要比所使用的工具更为重要。通过正确地设置选择域,可以使任何人都无法察觉到演员以前曾经持有除这把激光枪之外的任何东西。

下面介绍如何完成 Gary.psd 图像中的编辑工作。编辑新的选择域区域

  1. 单击 Layers 功能板上的 GaryK.标题,使它成为当前编辑层。

  2. 选中 Pen 工具,然后创建一条和图 12.22 类似的路径。沿着手指的曲线前进,并且为自己在外部边界的操作留足空间,最后在衬衣区域内部使路径封闭。

  3. 单击 Paths 功能板上的 Loadspathasaselection 图标,然后单击功能板上的空白区域隐藏路径。

  4. 选中 RubberStamp 工具,在 Brushes 功能板上选中第一行中左起第二种刷子,然后按住 Alt(Opt)键并在外套的外部边界上单击一个样本点。

  5. 在图像中向下拖动,覆盖掉演员抠扳机的手指和激光枪之间残留的橙

色水枪区域,如图 12.23 所示。

  1. 按 Ctrl(æ)+D 解除对选择域遮罩的选中,然后选中 Pen 工具。

  2. 画一条包围水枪可见部分的路径,如图 12.24 所示。

图 12.24 在水枪的剩余区域周围单击并拖出一条路径

  1. 单击 Paths 功能板上的 Loadspathasaselection 图标;然后单击功能板上的空白区域隐藏路径。

  2. 按 Delete(Backspace)键后,再按 Ctrl(æ)+D 解除对选择域遮罩的选中。

  3. 按 Ctrl(æ)+S;不要关闭文件。

在 Gary.psd 图像中,还有一点小细节漏了。在本章下一节中,我们将修补这个疏漏。为了使激光枪看起来象是真的握在演员手中,必须在手枪的柄上投射一个阴影。可以使用早已熟悉的工具来修正这一点。