LightingEffects 滤镜和色调/颜色编辑

在制作 Web 站点方面,业余爱好者与专业人士之间的差距之一在于,专业人士知道何时应该放弃设计中的一部分,使整个设计更适于用作页面。背景图像应是不太刺眼的,这样才能让访问者方便地读取到前景信息。下面的步骤将介绍如何用LigntingEffects 的TextureChannel 选项制作出漂亮的纹理。

下面介绍如何制作纹理化的图像,然后用 Levels 和 Hue/Saturation 命令“加亮”图像。

制作精致的 Web 背景图像

  1. 按 Ctrl(æ)+蝌蚪符号键(~),将视图移至 Cell.psd 的 RGB 合成通道。

  2. 单击工具箱上的前景色样块;然后在 ColorPicker 中,选取某种淡紫

色(H:271,S:35%,和 B:98%即可),单击 OK 返回至工作空间。

  1. 按 Ctrl(æ)+A(SelectAll),然后按 Alt(Opt)+Delete(Backspace)用该颜色填充 RGB 通道,按 Ctrl(æ)+D 解除对遮罩的选中。

  2. 选择 Filter,Render,然后选用 LightingEffects。

  3. 在 LightType 下拉列表中选用 Directional,然后移动靠近图像的演示窗口中的源点,使演示窗口图像的亮度与原始图像大致相同。

  4. 在 TextureChannel 下拉列表中选取 Alpha1,然后拖动 Height 滑块至6,如图 19.10 所

  5. 单击 OK 使滤镜生效,然后按 Ctrl(æ)+L 显示 Level 命令。

  6. 将 midtone 滑块拖动至左侧,使 InputLevels 中间区域的读数为 1.9 左右。然后拖动 OutputLevels 滑块,使左侧区域的读数为 1.33。如图 19.11 所示,给图像重新分配亮得多的色调,实际上可以使图像显得更加淡而柔和, 更适合于用作 WWW 图像背景。单击 OK 使改变生效。

使图像显得不太绚丽。下面介绍如何恢复某些颜色,但同时保持亮的色调。

  1. 按 Ctrl(æ)+U 显示 Hue/Saturation 对话框,然后拖动 Saturation 滑块至+54 左右,如图 19.12 所示。单击 OK,将 Channels 功能板上的 Alpha1标题拖动进 Trash 图标,然后以 TIFF 文件格式和 Background.tif 文件名将图像保存到硬盘上,不要关闭图像。好了,现在该听取那位虚构的客户的意见了:他想在页的左边放上导航按钮,其中没有背景纹理。这项工作可能有点工作量并需要一点创造性,下一节将介绍如何实现这一要求。