对模式进行复制

用RubberStamp 工具删除Dave 参议员的手的其余部分不象看上去的那么简单。确实,复制纺织品是比较简单的,但因为纺织品上还有阴影,所以必须小心地为 RubberStamp 工具选取源点。

织补

  1. 单击 Paths 功能板上的 WorkPath,使之可见。

  2. 选取 DirectSelection

    工具,然后向下拖动锚点,定义肩部的那些除外。定位它们,使它们包围住 Dave 的手,使边界紧贴着手,如图 7.13 所示。

  3. 将观察分辨率放大成 200 %,单击 Paths

    功能板底部的Loadspathasaselection 图标,然后单击功能板上的某个空白处以隐藏路径。

  4. 利用 RubberStamp 工具,按 Alt(Opt)并单击 Dave

    衣服上的某个亮区域,然后从他的手所在的地方开始复制上如图 7.14 所示类似的色调。在移入已经复制的区域时使用短的笔划并重新取样。参见下面关于 RubberStamp 工具新的、可能是令人沮丧的功能的注意事项。

注意:Photoshop 不允许用户使用已被复制过的区域中的样本、不允许用户使用连续道次的 RubberStamp 工具。如果发现自己正在恢复区域而不是在它们上面复制模式,可以按 Ctrl(æ)+Z 进行 Undo,然后通过按 Alt(Opt) 并单击。在复制出来的区域中采取一个新的样本点。用户随后可将该区域用作样本。

  1. 由于 Dave

    的衣服上有投影,在较暗的炭笔画颜色与工作区域左侧之间有所拉伸。按 Alt(Opt)并单击较暗的炭笔样本,然后画进 Dave 的手所在的区域。

读者将注意到,衣服翻领上的一些部位被 Dave 的手指挡住了。要修补这个区域不是一件特别困难的事情,但它需要一种不同的技术,因此⋯⋯

  1. 按 Ctrl(æ)+S,不要关闭文件。

现在,在图片中只剩下衣服上的一片区域尚需要修改。在下一节中,读者将看到如何用 RubberStamp 工具恢复 Dave 的翻领的完整性。