EPS、Illustrator 文件及分辨率

本节要做的事情是:对图像的复制品进行裁剪,使之只包含罐头。这样, 我们就可以使矢量绘图程序不会因为把整幅图像都放入内存而负担过重了。

如何在 Macintosh 上制作标签的步骤在本章开头已经介绍了,但在这里, Windows 用户应读取 EPS 格式的文档。在首次使用 Macintosh 的Illustrator 和 Extensis 矢量工具之前,让我们先来看看矢量图形与Photoshop 的位图之间的传输机制。

阅读过第一章的读者都知道,矢量图形和位图属于两种截然不同的计算机图形。但是,这两个图形世界之间是可以沟通的——那就是EncapsulatedPostScript(EPS)类型文件。EPS 文件有两种:

·解释型 EPS 文件,它包含矢量信息,在 Illustrator、CorelDraw 和CorelXARA 等矢量绘图程序中可以打开和编辑这种文件。

·放入型 EPS 文件,Photoshop 和 Illustrator 都可以写,但不能重新打开,因为严格来讲这种 EPS 信息都是打印机代码。放入型 EPS 图像一般含

有低分辨率的图像头标,所以主要把它们放入 Quark 和 PageMaker 文档中。在打印文件时,该 EPS 信息将送入打印机,并将它一同打印出来。但是, Photoshop 或矢量绘图软件都不能把放入型 EPS 文件解释成图像,所以本章中并不使用这种类型的 EPS 文件。

注 意 :作者预料到,一些读者可能没有 Illustrator , MacromediaFreeHand,CorelXARA 或 CorelDRAW 之类的矢量绘图程序(它们都是比较主要的矢量绘图工具)。这并不会妨碍读者继续进行下面的练习。作者已经创建好了一个含有咖啡罐标签的 EPS 文件,大小和位向都合适,读者可以把该文件从随书 CD 上加载入 Photoshop。尽管如此,还是希望读者手头上能有一个矢量绘图程序,因为本章整个就是关于如何在应用程序之间工作的。

Illustrator 文件(对 Windows 用户来说是带有 AI 扩展名的文件)是一种特殊类型的 EPS 文件。它含有类似于前面提到的第一类 EPS 文件的解释信息,但还可以包含混合步骤数、页面位置之类的附加图形信息。“AI”文件是一种 EPS 文件,这种说法是精确的,但要是说所有 EPS 文件都是Illustrator 文件,那就是不精确的。这是因为,EPS 文件可能缺少特定的图形定义,CorelXARA 和FreeHand 之类的非Illustrator 矢量应用程序在写EPS文件时就会出现这种情况。

对矢量程序来说,要方便地写一个 EPS 文件,使之能够与目标图像很好地匹配,关键在于文件中应包含图像宽度和高度方面的信息。也就是说, Photoshop 可以读出这些宽度和高度信息,用户提供了分辨率信息,在不知不觉之间就可以得到一个位图形式的标签,它的比例是精确的,可以把它放在 Photoshop 合成作品的某个层上。

在开始进行罐头标签设计之前,应事先准备好目标图像,如图 15.16 所示是一个正在裁剪的 Tropcafe.psd 图像拷贝。要实现这一步,可以选择Image,Duplicate,然后把文件命名为 Tropicafecan.tif,单击 OK。然后使用 RectangularMarquee 工具,围绕罐头拖出一个遮罩,选择 Image,Crop。以 TIFF 格式把文件保存到硬盘上,然后就可以关闭 Phtotoshop 了。

并非所有矢量程序都是按跨平台开发的,所以下面将先介绍如何在Macintosh 机器上开展标签设计工作。我们将用 Illustrator(或 FreeHand) 和 ExtensisVectorTools2.0 演示版为罐头设计一个标签,然后扭曲它,使之能够与 Tropcafe.psd 中的罐头曲面贴合。