编辑天空区域

要使天空显得完美,读者或许会想到另一种办法——裁剪图像。这当然可以,但学会如何使晴朗的天空变得更加浩瀚(特别是对于身为气象学家的读者),难道就没有什么价值可言吗?

采用与以前降低建筑物高度时所用的相同命令(LayerTransform),可以扩张天空区域,只是这一次需要选中的是天空区域,这样建筑物就不会随着变化,以下介绍如何实现。

用 LayerTransform 命令扩张天空区域

  1. 按 W 键(选中 MagicWand 工具)后按回车键,调出 MagicWandOptions 功能板。

  2. 在 Tolerance 区域中键入 29。3.单击天空区域的右半部分。

  1. 按住 Shift 键并单击天空区域的中部,按住 Shift 键可以在当前选择域上添加一个被选中的区域。

  2. 按住 Shift 键并单击天空区域的左半部分。

经过这几步操作后也许还有几块区域没有选中,这跟单击的确切位置有关。不过没有关系,可以继续在未选中的区域使用 Shift 键+单击的方法, 把这些区域添加到当前选择域中,直到整个天空区域都处于遮罩内。提高MagicWand 的 Tolerance 值能够减少 Shift+单击的次数,但作者经过反复尝试后发现,较高的 Tolerance 值会使选择域重叠到建筑物上。

  1. 按 Ctrl(æ)+Shift+J 键,该组合键可以把被选中的区域从当前层剪切下来并粘贴到一个新层上。

  2. 按 F7 键显示 Layers 功能板,单击并把 Lager1 拖到 Building 层的下方,如图 9.19,再按一遍 F7 隐藏 Layers 功能板。

  3. 按 Ctrl(æ)+T,激活 LayerTransform 命令。

  4. 把顶部中间的锚点竖直向上拖动到图像的顶部,竖直向下拖动底部中间的锚点,直到看不见任何透明区域为止。

  5. 再次向上拖动顶部中间的锚点,让天空区域覆盖前面步骤中生成的透明区域,如图 9.20 所示。

  6. 按回车键使变换生效。

  7. 按 Ctrl(æ)+S 保存改动。不要关闭“ThePark”图像。

使用任何一种 LayerTransform 命令都会付出代价:质量损失。至于图像的质量究竟会损失到什么样的地步,这完全取决于图像的分辨率、被转换的主体以及应用这种效果的次数。如果以 300%的缩放尺寸来观看右边的天

空,我们就能看到所谓的“拉伸痕迹”。这是因为天空区域被处理了两次, 而且它毕竟不是高分辨率的图像。不过没关系,相对于其他的组合元素来说, 天空的视觉内容本来就是含糊的。当然,能够对拉伸痕迹做一点修补工作会更好,这样可以避免有些人在放大天空区域时发现缺陷。

在接下来的步骤中,我们要消除层变换留下的副作用,然后完成“ThePark”图像,到时天空会变得更加生动。

修复并增强天空区域

  1. 按两次 F 回到 StandardScreenMode(标准屏幕模式)。

  2. 选中 Window,ShowStatusbar 菜单(Macintosh

    用户:状态行已位于图像的底部),在 ZoomPercentage 区域键入 300 并按回车键。

  3. 按 End 键,然后按 PageUp

    键足够多次,使自己能够看见右上角的天空。4.选中 Filter,Blur,GaussianBlur 菜单。

图 9.22 用最小的 Radius 值完成斑点的模糊处理

  1. 如图 9.21 所示,将 Radius 滑杆尽量拖到最左边,这是最小设置,当用户想获得最佳设置时,这是一个不错的起始点。慢慢地向右拖动滑杆,在每隔大约 0.5 个像素的地方停一下,看 一看 GaussianBlur 的效果。当由于变换而生成的大斑点消失时,停止增加 Radius 值(大概在 2.6 个像素值的时候),如图 9.22 所示。

  2. 单击 OK 使 GaussianBlur 生效。

  3. 按 Ctrl(æ)+0(零)使整幅图像以一定的缩放比例完全显示在文档窗口中。

  4. 按 Ctrl(æ)+U 显示 Hue/Saturation 对话框,把该对话框拖到屏幕的底部以便能看见天空区域。

  5. 拖动 Saturation 滑杆至+40 处,本设置可以增加天空区域中蓝色的饱和度,使之与草地区域中绿色的饱和度相当,这样,两个区域的视觉效果就平衡了,单击 OK。

  6. 选中 Layer,FlattenImage 菜单,把三个层全部合并到背景层上去, 此时,图像应如图 9.23 所示。

  7. 按 Ctrl(æ)+S 键保存改动,现在可以随时关闭图像了。图 9.23Photoshop

    有足够的工具来完成超现实主义的场景

拥有丰富的特殊效果和大量视觉上令人发晕的东西,并不是成功地创作出超现实主义图像的先决条件。著名建筑学家 MiësVanderRohe 曾经说过, “精简就是丰富”。所以,尽管 Photoshop 为用户提供了比其他图像处理软件多得多的工具,但用户千万不要在效果的海洋里迷失了图像概念的本质。即使读者的专业背景不是图像处理,也会发现 Photoshop 对制作图像十

分有用。下一章将介绍如何把书面形式的艺术作品放入 Photoshop,并用若干数字工具表达出这两种媒体的极致。