用无缝地板砖图案制造透视效果

第 17 章中将介绍如何创建无缝地板砖图案,用它可以填充任意尺寸的区域。就目前而言,只使用作者为该卡通场景而创建的无缝地板砖图案。

因为该场景有一定的深度,所以简单地往作品中添加一幅木制地板图案是不够的,该木制地板图案还应该呈现一定的透视效果,位于图像“前面” 的部分看上去应该比后面的部分更大一些。

以下介绍如何往图像中添加地板,并且使该元素体现出透视效果。用重复的地板砖营造出立体感

  1. 打开随书 CD 上 Chap10 文件夹中的 Plank.tif 图像。2.按 Ctrl(æ)+A

    选中整幅图像。

3.选中 Edit,DefinePattern 命令,如图 10.24 所示。4.关闭 Plank.tif 图像,不要保存改动。

  1. 单击 Layers 功能板上的 Fill 层,然后单击 Createnewlayer 图标。将新层标题拖到 Fill 层标题的下方。

  2. 选中 Edit,Fill 命令,然后从 Use 下拉列表中选中 Pattern;再单击OK 按钮,至此,图像应该如图 10.25 所示。

  3. 按 Ctrl(æ)+T,然后右击(Macintosh 用户:按住 Ctrl 并单击) 并从上下文菜单中选中 Distort 模式。

  4. 拖大图像窗口边界,使整幅图像可见,这样就有足够的空间来拖动Distort 边界框底部的一对控制块了。

  5. 直着向下拖动顶部的两个控制块(每次一块),直到它们差不多位于图像竖直方向的中心时为止。

  6. 每次一块地将底部的两个控制块拖离图像的中心部位,此时屏幕看上去应如图 10.26 所示。

  7. 双击边界框内部,结束 Distort 操作。

  8. 按 Ctrl(æ)+S,不要关闭文件。

现在只剩下一个元素还没有加到作品中去,不过这很简单。在下面一节中,我们将要创建一堵后墙。