牛仔裤不是太长就是太短
即使牛仔裤的大小于自己非常合适,但长度看起来总是有点问题,譬如多出的两英寸只好挽到自己的脚踝上。这个演员也不例外,他创造性地让鞋舌伸了出来,用它挡住了多余的材料。因为裤子被鞋子挡住了一小块,所以在删除鞋子时又多了一个问题。下面介绍如何解决这个小问题。
复制掉左脚的鞋
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放大到 300%观察分辨率,使演员的左脚位于屏幕的中央。
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使用 Pen 工具,定义一条包围着脚的路径,路径的上端把鞋舌剪断, 如图
17.19 所示。
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单击 Paths 功能板底部的 Loadspathasaselection
图标,然后单击功能板上的某个空区以隐藏路径。
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使用 RubberStamp 工具,按住
Alt(Opt)单击人行道处,然后在选择域遮罩中的鞋上涂抹,如图 17.20 所示。
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按 Ctrl+D 解除对遮罩的选中。
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使用 Pen
工具,在鞋舌左侧定义一个比鞋舌略大的区域。该区域将用于替换鞋舌,如图 17.21 所示。
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单击 Paths 功能板底部的 Loadspathasaselection
图标,然后单击功能板上的某个空区以隐藏路径。
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使用 Move 工具,按住
Ctrl+Alt(Opt),然后把选中的区域复制到鞋舌上,如图 17.22 所示。
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当复制的裤子区域位置合适之后,按 Ctrl(æ)+D
放下拷贝,这样就替换了鞋舌区域。
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按 Ctrl+S,不要关闭文件。
当衣服上有皱褶时,很难分辨出复制出的东西是属于哪个皱褶的。在前一个例子中确实就是如此。复制的那一块绝对正确吗?肯定不是,但没有人会去质问这一点。