使按钮具有立体感

Web 页上的按钮应该具有三维效果。现在的按钮已有了外形,但还必须给按钮再添加两个属性:

  1. 表面纹理——按钮是用什么制造的

  2. 按钮的第三维——深度,以及它对环境照明的反映方式,

添加表面纹理并不复杂;只要运用前面用 GradientEditor 创建好的定制混合 wood 即可。最大的诀窍在于,如何使用适当的滤镜使按钮具有 3D 效果。下面介绍如何进行操作。

制作一个照片现实主义的按钮

  1. 在 Layers 功能板上,单击 Createnewlayer 图标,现正在 Layer1 上工作。

  2. 在 Channels 功能板上,按 Ctrl(æ)并单击 Alpha1 标题,把模板加载成为一个选择域遮罩。

  3. 利用 LinearGradient 工具,以及在 Options 功能板上定义的“wood” 渐变,从选择域遮罩的顶部拖到底部,如图 16.12 所示,现在可以按 Ctrl(æ)

+D 解除对遮罩的选中了。

  1. 选择 Layer,Effects,然后选择 BevelandEmboss。

  2. 从 Style 下拉列表中选择 InnerBevel。按住Angle 弹出式按钮显示方向代理框,然后把框中的方向线拖到左上角,如图 16.13 所示,使按钮看上去仿佛左上方有光源。

  3. 单击 OK,对层上的内容应用 InnerBevel 效果。读者会发现,Lavers 功能板上的层标题现有了一个带有圆圈的 f,它提醒用户,以后在该层上画的任何东西都将具有 InnerBevel 效果。

  4. 单击 Layers 功能板上的 Background 层,然后单击 Createnewlayer 图标,Layer2 现位于 Layer1 的下面。

  5. 选择 EllipticalMarquee 工具,按住 Shift,然后从按钮的左上角开始拖到右下角,使选择域遮罩与按钮形状具有相同的大小。

  6. 拖动遮罩内部,使之稍稍向右下角移动。按 Alt(Opt)+Delete

(Backspace),用前景色填充按钮,如图 16.14 所示;然后按 Ctrl(æ)+D 解除对遮罩的选中。

  1. 拖动 Layer2 的 Opacity 滑杆至 50%。

  2. 选择 Filter,Blur,然后选择 GaussianBlur。

  3. 在 GanssianBlur 对话框,在 pixels 区域中键入 3,然后单击 OK 模糊该圆。

  4. 按 Ctrl(æ)+S;不要关闭文件。

现在只剩下的一件事情要做,那就是把按钮与 Web 页的背景合成起来。