朝鲜棋——投骰

朝鲜民族以勤劳智慧著称。在智力型体育活动——棋类游戏上也有他们独特的创造,将棋、围棋、握槊等都是很有内涵、玩法多样的活动。还有一种不同一般行棋步骤的棋艺活动——投骰。

投骰是朝鲜族历史悠久、流传广泛的民间游戏活动,早在朝鲜历史上的三国时代就已流传,并十分盛行。这种游戏起源于高句丽国的五个部族,即奴部、绝奴部、顺奴都、灌奴部、桂娄部之间的相互来往之中。投骰游戏最初的棋盘中,有五个交叉点上的大圆圈,即分别代表了五个部族,其中灌奴部为始发点,同时也是终结点。各大圆圈之间的一串串小圆圈,代表了从一个部族走向另一个部族时所要走的步数距离,现今的投骰阵形,比之初时的阵形,更为繁杂,也更为有趣味了。许多年来,每逢年节或者喜庆之日,朝鲜族都要进行投骰活动,以增加节庆气氛。

开展投骰活动时,场地比较自由,室内桌面上,室外光滑平整的场地上, 都可以进行。阵形既可画在纸上,也可以画在桌子上或地面上,因此,很容易组织活动。这也是投骰活动长久以来盛传不衰的原因之一。

组织投骰比赛时,参赛队伍一般分成四或五队为一组,每队人数不限, 可以多人,也可是单人。每队拥有一个或多个棋子,通常是两个。棋子的形状多种多样,但需互相区别开来。棋子在阵图上行进的步数,由掷骰决定。骰子由 4 根圆木棒组成,其规格大小可以按阵图大小而自由选择。四个骰子中,应在其中一个骰子的正面(半圆木的断面)上加以标记。

关于掷骰、行棋及判定胜负,都有一定的规矩。

  1. 掷骰。在规定的掷骰场地(一般在阵图起点处,若在室外地面上活动, 约有一平方米大小)上掷骰,骰子若滚出判犯规、无效。掷骰的方法是:将四个骰子抓到一起,抛向掷骰场地上空,其高度一般为一个骰子长度的两倍, 特殊条件下也可以有所变通,但需要各队一致同意。

骰子落地后,看其正面(半圆木的截面)还是背面向上而决定棋子行进的步数。当四个骰子中只有一个是正面向上且不带标记时,棋子进一步,叫做[tò],若是带有标记的那一个骰子正面向上,则棋子后退一步,叫做〔t6〕; 若是两个骰子正面向上,另两个骰子背面向上,则棋子进两步,叫做[hāi];若是有三个骰子正面向上,“则棋子连进三步,叫做[hēr];当四个骰子全部正面向上时,棋子可连进四步,叫做[rù];当四个骰子全部背面朝上时,棋子可连进五步,该队还可再掷一次,两次掷出的步数之和,即是棋子应走的步数。

各队轮换掷骰,根据掷出的骰子数行棋。

  1. 行棋。棋子在阵图上需按规定的方向行进,每次行进的步数多少,取决于掷骰情况,挪一次行走一次。

棋子在行进当中,应尽量选择捷径,快速前进。选择捷径时,有一个关键的转折点,掷出的骰子数使棋子正好可以走到关键的转折点时,才有权选择捷径。若棋子行进步数超过关键点时,就只有继续向前走远路,而不能选择捷径了。

棋子行进时,一队的棋子追上另一队的棋子,使两队的 69

69 棋子在同一点重叠,则被追上的一队必须返回到出发点,从头开始起步, 若是自己的两个棋子走到一起时,两个棋子可以重叠起来走。

  1. 胜负的判定。先到达终点的一队为胜。在特殊情况下,某队的棋子,

在从始发点出发时,先走的是[tò]之后,若掷出的骰子数是[tó],亦算是到达终点。