三、图像符号的形成

由于栅格设备性能的限制,它能够实现的颜色、灰度有限,而栅格图像输出要求有丰富的颜色或灰度,因此采用软件的方法形成图像符号——颜色或灰度模板。

软件方法采用半调(halftone)技术降低几何分辨率以提高灰度分辨率。它采用若干个像素的不同花样表示一个像素的灰度等级,例如在只有二值的

点阵设备上用 2×2 像素表示一个像素的灰度(图 5-16)。这种方法实现的灰度等级越多,所需的像素也越多,用多个设备像素表示一个数据像素时会大大地降低了几何分辨率。采用颤动技术(dither)可以改善视觉分辨率而又能保证空间分辨率不降低,其做法是生成一个灰度阈值模板,当该数据像素光强值大于模板中对应单元的阈值时,该点显示,否则不显示。

三、图像符号的形成 - 图1

在颤动技术中多采用有序颤动方法,首先定义一个 2×2 的灰度阈值模板T2,然后按照递归的方法生成 2n×2n 的灰度阈值模板,其中 Un 为单位矩阵。

1 1 . .. 1 

0 2

4Tn

4Tn + 2Un 

1 1 .. 1 1 

T2 = 

 T2n = 

n≥2,

Un =  

3 1

4Tn + 3Un

4Tn + Un 

. . . . . 

1 1

. . 1 1