1.  控制钮(Sliders)的设置
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当你在画笔控制板的 Control 菜单下选择 Slider 的功能项。则可弹出相应的高级控制板。Slider 控制钮是 Painter 为较熟练的 Painter 用户提供的高级画笔工具设置项目,其重点是用户对于光敏画笔的压力(Pressure)、透明度(Opacity)、纸张纹理(Grain)、笔尖的大小(Size)与角度(Angle)的设定。对于一般 Painter 使用者来说,该软件预置的画笔参数已可以满足基本的需要,即使需要调节上述有关参数,也可以在 Painter 的笔刷控制板或工具箱控制板上完成,其效果和 Slider 的功能项的控制效果一样,但笔刷控制板的调解更简单直观,更适合初学者使用。

例如下图中,显示了光敏画笔的压力(Pressure)和纸张纹理(Grain)通过Slider 控制钮调节前后的变化。调节前,绘画时笔触的尺寸和颜色浓度不受光敏画笔的压力而变化。调节后,笔触产生了随压力变化的颜色浓度和纸纹起伏的效果。这些调节效果在 Painter 的笔刷控制板或工具箱控制板上也可以完成,其作用和 Slider 的功能项的控制效果一样。

Slider 控制钮的另一项较为实用的设定是 Direction 功能滑标。它主要是方便那些没有使用压力光笔的 Painter 使用者,有了 Slider 的 Direction 控制设定,用鼠标也能做出类似压力光笔作画的感觉(当然,用 Painter 作画建议最好还是用光笔,因为光笔的敏感与灵活是鼠标所远不及的)。在下图中显示了鼠标的方向(Direction)和纸张纹理(Grain)通过 Slider 控制钮调节前后的变化。调节前,笔触在绘画时的尺寸和颜色浓度不受鼠标的运动方向而变化。调节后,笔触随鼠标的运动方向产生了颜色浓度和纸纹起伏变化的效果。

Slider 控制钮的控制面板上共排列有 16 项参数,其竖项包括 Random、Source、Bearing、Tilt、Pressure、Direction、Velocity 和 None 八项参数,它们表示在何种情况下笔触会产生变化。其横项包括 Size、Jitter、Opacity、Grain、Color、Angle、Resat 和 Bleed 八项参数,它们表示笔触的变化项目。当我们移动控制钮,使得这两组参数交叉,则两组参数的交叉点就代表了相关的笔触参数的设定。例如我们将控制点放在 Random 和 Grain 的交叉点上,则表示纸张纹理随笔触发生随机的变化。下面将有关参数的设置结果说明如下:(由于其组合方式较多,因此不在这里一一图示其效果,如

读者有兴趣,可以按照各项的说明来自己组合其参数,然后在用画笔涂抹, 来观察其笔触变化的效果)。

  1. Random 选择该项表示任何一个控制钮移至 Random 项处,都会发生无规律性随机变化的笔触。

  2. Source 表示笔触的变化是依据复制图像来源的明暗分布来决定的。

  3. Bearing 表示笔触的各种变化都是由于鼠标停顿而引起的,主要由鼠标的移动来控制。

  4. Tilt 选择该项表示笔触的各种变化都是由于光笔或鼠标的晃偏而导致的,晃偏使连续的笔画被打散,形成一种色点四溅的效果。

  5. Pressure 选择该项表示笔触发生浓淡和尺寸的变化,这主要是由于光笔压力大小不同而导致的颜色变化结果。

  6. Direction 笔触各项参数的变化主要是因为笔触移动过程中方向的改变而引起。该项主要针对鼠标的用户。

  7. Velocity 笔触的变化是因为笔触移动快慢所致,这主要靠手操纵鼠标或光笔时移动的速度来决定笔触的变化。

  8. None 表示笔触没有变化。

  9. Size 指笔尖大小尺寸,选择该项应首先在笔刷控制板里的笔尖尺寸控制板上设定的程度才行,如果在笔刷控制板里没有设定变化,则该项设定对笔尖大小均无影响。此外,笔尖大小也与前面的参数设置有关。

  10. Jitter 该项指笔尖的抖动扩散,笔尖的抖动扩散应首先在高级控制板里的变化(Randomness)里,设定 Placement 的数值。使笔类分布产生随机变化,这样才能造成笔尖抖动扩散的效果。

  11. Opacity 笔尖颜色的不透明度可以先在控制面板上(controls)上做Opacity 的调整,以配合上面的八种变化因素。

  12. Grain 这个设定使得对纸张敏感的笔触在纸张纹理的表现上出现多种变化。注意:工具箱控制板上的 Grain 滑动控制条的数值对纸张纹理的变化也有影响。

  13. Color 该项为笔尖颜料变化的设定,它使主要色与次要色的混合使用因以上八种设定的不同而各不相同,使笔尖颜料变化丰富细腻。

  14. Angle 指笔尖角度的变化,笔尖角度的变化在画曲线时表现为明显, 画出的线条可产生笔锋。通过先在笔刷控制板里笔尖尺寸控制参数中设定笔尖的角度。然后改变以上八种设定参数,这样可使笔尖角度配合发生出更复杂的变化。

  15. Resat 指笔尖中颜料含量的变化,在高级控制板上的 Well 控制面板中,先调节笔尖中所含颜色多少的数值(Resaturation),以决定笔的颜料能画多久。

  16. Bleed 决定笔尖颜料的混合变化,它也是笔刷控制板上 Well 控制板上的参数之一,百分比越大表示混合程度越强。

    1. 画笔水份(Water)的控制

水彩画是 Painter 中所具有代表性的一种绘画种类,在 Painter 的高级笔刷控制板中,有水彩(Water)工具的控制程序。这里的 Water 设定主要是针对水彩工具在绘画中所产生的一些特殊的变化效果,

Water 控制面板上有两项参数设置,

  1. Diffusion 该值表示指水彩颜料在吸水性较强的纸上的扩散程度。数值越大则扩散范围越大,颜料在纸上洇开得越厉害;数值越小则扩散范围也小。

  2. Wet Fringe 该值表示笔触边缘的颜料干枯程度,即水彩颜料在纸上洇开之后笔触边缘所留下的痕迹。数值越大则笔触边缘的色彩越浓,水印越深。

此外,通过 Painter 的键盘指令,也可以在水彩笔触中增加水彩颜料的扩散程度,其方法是:在“湿”画的状态下,按住 Shift 键+D 键,则可注意到笔触边缘的颜料发生了扩散现象,其扩散程度可根据操作的次数而增大。注意:因为 Water 的设定必须在执行 Canvas/Wet Paint 指令之后,将纸

张性质设为“显性”才能使用水笔作画,因此调节 Wet Fringe 的数值时,整张“湿”的画纸上所有的笔触都将受到影响,如果要调整某些局部笔触,可将其圈选出来之后再做调整。