路径和矢量图形

Painter 的形状或图形(Shape)是以矢量(Vector)为基础的物体对像。该类图形包括由工具箱钢笔工具绘制的线条(直线或曲线)、由文字工具植入的文字轮廓或任何形式的开放或闭合的路径(Paths)等。矢量图像或矢量图形是由数学模式对物体的曲线和形状进行描述的图像。如著名的 Adobe IIIustrator 7.0 图形软件就是根据 Adobe 公司的 PostScript 数学语言构架来建立各种形状或图形,如 Bezier 曲线所描述的曲线形等。此类图像的特点是:图像操纵较为灵活方便,如图像大小可以伸缩自如、但分辨率不受影响; 图像的线条和颜色可直接删除、反复修改或恢复多次的操作(Undo);从外观上看,矢量图像的线条和形状清晰而标准,其灰度和颜色变化均匀,但不具有点阵图像的复杂效果;该类被广泛用于创造标识图案、文字变形等设计工作。

从严格的意义上,Paniter 和 Adobe Photoshop 一样,都属于点阵图像或位图处理软件,其处理对像都是由像素(pixel)组成,这种图像适于描述具有复杂色彩或形状变化的对像,例如日常生活中的相片、绘画作品等都可以转化为数字化的点阵图像。点阵图像颜色清晰、层次细腻,其逼真的程度可以达到十分接近自然的效果。Painter 软件著名的“仿天然媒介”(Nature- Media)绘画专利技术就是建立在点阵图像基础上的。虽然 Painter 软件具有如钢笔等矢量绘图工具,但相对于专业图形软件如 lllustrator 、CorelDRAW、FreeHAND 来说,直接在 Painter 软件中绘制图形的速度相对较慢,在建立更复杂的图形时也往往会受到工具灵活性的限制。因此,要想达到最好的图形效果,你可以先借助专业图形软件来建立或编辑一些精确而复杂的图形,完成以后再输入到 Painter 软件中进行天然绘画。这往往可以收到事半功倍的效果。在 Painter 中组合图形的优势在于:

1.输入的图形可以和 Painter 的图像层(Image Floater)相结合,这样就可以将不同风格的绘画作品组合在一起,你也可以转化矢量物体和物体组,成为图像层并利用任何工具在这些物体上建立天然绘画效果, 2.输入的图形也可以用于制作选区,你可以在图形和选区之间相互转化,同样你可能利用精确的图形设计工具来制作选区,并可将这些图

形在软件环境中组合起来。

3.多数剪贴图(Clip-Art)库拥有丰富的图形资源,有些还具有类似照片效果的物体图库这类图像也可直接输入到 Painter 软件中,并可转化

为 Painter 的点阵图像,并通过仿天然媒介”绘画进行加工处理。