瓦片类型和建立方式
选择 Make Tesselation 菜单并打开对话框后,你可以从显示(Display) 的下拉菜单中选择瓦片类型,它包括三角形(Triangle)、裂纹(Crack)或碎片(Pices)的选项。这三种类型可产生不同的瓦片裂纹效果,该网格也可被进一步编辑,如通过鼠标在图像上画线,可建立更“密”的网格。
通过对话框的下拉菜单指令你可以选择建立瓦片图案的方式:除了重新设定(Reset)选项之外,第二项 Add 500 Random Points 可在图像上随机加入五百个瓦片点;第三项 Add 500 Evenly-Spaced Points 可在图像上加入五百个大小基本一致的瓦片;选择第四项 Add 500 Clone-SpacedPoints 则使瓦片可以根据复制图像(Clone Source)的亮度进行分布,图像亮区将有更密的点,同样,瓦片的形状也越小。选择此项之前,应用 Clone 指令复制图像。也可直接用鼠标在图像上画线。选择第五项可使复制图像的负像(Inverted) 用来建立瓦片结构。如重复使用上述加点指令,也可建立更多的点或更“碎” 的瓦片效果。
除了应用指令建立镶嵌瓦片结构外,你还可以直接用鼠标在图像上单击来建立手工的瓦片结构。其瓦片的接点数目和位置可由手工的方式控制。
建立好的镶嵌马赛克图案可被进一步加工。由于镶嵌图案和马赛克瓦片的作用方式一样,因此,该图案可通过马赛克(Mosic)对话框来修饰加工,如改变瓦片的颜色等。同样,你也可以利用其它基本的马赛克指令,如重新渲染(Re-Rander Mosic)、渲染蒙版(Render Tiles into Mask)等选项来处理镶嵌瓦片图像,来产生更复杂变化的镶嵌玻璃图案效果。