1. 图像水龙头控制板
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图像水龙头控制板为 Painter 对图像水龙头的调节和控制场所。该控制板由下述几部分组成:
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图像抽屉或图像选择板,该板提供了各种图像水龙头的形像选择,当点按图像抽屉中间的小三角箭头时,可打开或关闭该抽屉。
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图像水龙头控制板的扩展延伸部分,该部分可通过点按控制板右上角的小方块图标打开或关闭。该控制板的 Scale 滑标控制图像水龙头的“喷嘴”尺寸,使图像的大小发生变化。
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在该控制板的右方有 Use Brush Grid 选项,圈选此选择框表示水龙头喷出的图像将以方格的形式排列在画面上,像一种规则的图案。它下面的 To Selection 选项表示喷出的图像将自动成为选区,并加到和它相叠的选区之上,形成更为复杂的选区形状,而选区内的图像仍可显示出来。
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图象水龙头的 Slider 控制钮
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在扩展后的图像水龙头控制板上,有和笔刷 Slider 控制钮近似的装置, 这就是图像水龙头 Slider 控制钮,由此控制图像笔触的复杂行为,如行列顺序、压力控制、复制来源和偏斜效果等参数。其竖项包括 Random、Source、Bearing、Tilt、Pressure、Direction、Velocity 和 None 八项参数,它们表示在何种情况下图像水龙头笔触会产生变化。其横项包括 Rank1、Rank2 和 Rank3 三项行列参数,它们表示笔触的空间排列的维数。其中:
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1-Rank Nozzle 为一维线性的图像控制模式,它主要由一项函数控制(如角度变化)。
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2-Rank Nozzle 为二维矩形的图像控制模式,它由两项函数(水平参数和垂直参数)共同控制(如图像尺寸和角度变化)。
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3-Rank Nozzle 为二维矩形的图像控制的扩展模式或三维控制,它通过重复二维控制模式的设定来产生三维的控制模式(如图像尺寸、角度变化和颜色变化)。如下图的三维的控制是由三个矩阵完成,每个矩阵的二维参数(如图像尺寸变化和角度变化)完全相同,但各矩阵的颜色不同,因此,使图像的每个点均有三个参数控制。
在图像水龙头控制板上,当我们移动 Slider 控制钮,使得上述这两组参数交叉,则两组参数的交叉点就代表了相关的笔触参数的设定。下面我们来逐项加以分析:
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Sequential 将控制板上第一列上的立体指示小方块拉到 Sequential 项处,则表示水龙头中的图像出现顺序依照原来 Nozzle 面板中设定的类型来排列。
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Ramdom 将第一列上的立体小方块移到 Ramdom 处“Random”意即“随机”无定数”因此可想而知在 Random 控制下的水龙头喷出的图像没有
顺序与规则,完全是一种程序的随机来决定,图像喷出时的顺序与数量随机而定,自由分布。
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Source 这一项的设定要起作用必须有复制的来源(Source),所以先必须执行 File/Clone/Source 命令,指定某个图像为复制来源,这时水龙头中图像出现的顺序是依据此复制来源图像的明暗而决定的。
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Bearing 此项对于使用鼠标的情况下无效,因为它的原理是根据笔触的停顿来控制水龙头图像出现的秩序与分步情况,只有压力光笔才能使之生效。
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Tilt 选择 Tilt 项表示图像出现的顺序是由于压力光笔的偏转而引起的,也是针对压力光笔的特点而设计的。鼠标的使用者无法使用此项功能。
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Pressure 此项为与压力光笔相联系而起作用的功能设定,选择后笔触喷出的图像因笔的压力的改变而不断发生大小的改变。也就是通过你的手感压力的大小来控制图像的大小。
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Direction 表示水龙头图像的出现是根据笔触移动方向变化所致。