1.  存储记录文件
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在记录与播放功能板里,通过执行 Script Option 菜单指令,如选择了Save Frames onPlayback 选项,则整个记录过程都将被做成连续单张的动画

文件。选择了此项后,则将来在播放记录之前,Painter 会要求你是否要将播放的记录制成动画文件。当制成动画文件后,播放时为连续单张的播放过程。该操作过程为:

根据上节介绍的方法记录绘画过程并更名存储。按播放与记录功能板中的播放钮,则会出现要求储存整个连续文件的对话框。我们可以看到文件的枚式为*.Frm,当输入文件名后,接着出现 New Frame Stack 对话框,它可用来设定新的连续图像文件,其设定参数如下:

  1. Layers of Onion Skin:用来设定在连续单张图像文件中,制作动画时描图纸的层次数目。你可以直接在选项中选择多少层。

  2. Storage Type:用来设定文件的色彩和蒙版。分别有:8-bit Gray: 八位的的灰阶文件。8-bit Color System Palette:八位的的色彩组合文件。15-bitColor with1-bitMask:是 3 万多色的色彩再加上一位的黑白蒙版设定。24-bit Color with 8-bit Mask:上百万种色彩组合及一个八位的的灰阶蒙版的设定。

文件设定好之后,点按 OK 确定,则 Painter 自动将记录文件存储为连续单张动画文件。

记录文件的存储和输出

Painter 记录的绘画程如果要能在其它多媒体软件里播放,则必须将它变成多媒体动画的文件格式,如 Macintosh 机的 QuickTime 文件格式或Window 下的 Video for Windows(Avi)文件格式。执行 File/Save as 指令, 则出现对话框,其中选项为:

  1. Save current frame as image:表示你可以储存当前单张的图像文件,在 Frame Stack 里我们可以通过下面的几个按钮向前或向后调换不同的单张文件。你可以用这种方法将整串的连续文件一一地分开储存。其存贮格式为:RIFF,TIFF Photoshop 3.0,BMP,PCX,Targa, Gif,Jpeg,EPS 等常用图像格式。

  2. Save movie as (Quick Time)Avi:表示你可以把这个完整的连续图像文件储存成 Quick Time(Macintosh)或 avi(Windows)的动画文件格式,将来可以在其他多谋体里播放。

在存储动画文件时,会出现对话框。其中:(1).压缩器(Compressor)设置菜单里有九种 QuickTime 动画文件的压缩程式,每种程式又有各种不同的颜色表现方式可供选择。(2).在质量(Compression Quality)的滑标中,可以由鼠标调整 Quick Time 文件的制作品质。越高品质,则画面越精细美丽,但制作时间也越。(3).在画面运转速度(每秒帧数)(Frame Per Second)设定里, 每秒画面数目可以按右边箭头钮来直接设定。数字越大,则 QuickTime 或 Avi 的文件越大,动作越顺畅。(3).关键帧的设定用来缓冲两个大动作之间的变化;

(3).Save movie as numbered files:表示你可以将整串的图像文件做自动的分单张储存,每一张上都按照顺序编好码。

设定好上述参数后,按 OK 即可进入储存的对话框,键入文件名做储存。苹果系统为 QuickTime 格式储存,可用系统内的 Movie Player 直接观看该多媒体电影文件。如在 PC 下,可存储为 Windows 95 下的 Avi(Video for

Windows)格式并通过多媒体播放器来观看。