1.  基本马赛克指令
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基本马赛克指令包括:

  1. 重新设定马赛克(Reset Mosic)指令,此时,所有的瓦片将被删除,图像仅为空白底色,

  2. 重新渲染马赛克(Re-render Mosic),应用该指令你可以改变马赛克图像的分辩率,其操作为:(1).首先用低分辩率建立马赛克绘画图像, 如 75dpi。(2).渲染后,单击确定(Done)退出对话框。(3).选择画布Canvas 菜单下的重设定图像尺寸(Resize)选项,将限定图像尺寸选项(Constrain File Size)关闭,并设定该图像为 300dpi 分辩率,(4) 打开马赛克对话框后,选择 Re-render Mosic 指令,Painter 用当前的分辩率来重新渲染马赛克瓦片,其结果为清晰的瓦片代替了模糊的瓦片,该清晰的马赛克绘画图像有更高的图像分辩率,

  3. 渲染瓦片为蒙版(Rander Tiles to Mask)可将瓦片的形状存储到蒙版对话框(Mask List)中,该功能有着几项重要的用途,最重要的是它可以将瓦片制作成有深度的效果,当瓦片为蒙版状态时,你可以反转(Invert)瓦片蒙版选区为砖缝选区,可由此产生镶嵌效果。

在制作时,应首先建立马赛克图像,在对话框中然后选择蒙版渲染(Rander Tiles to Mask)菜单,单击确定(Done)后退出对话框。在Effect 菜单下,选择应用表面纹理(Apply SurfaceTexture)效果选项。在对话框的下拉菜单中选择马赛克蒙版效果选项,并通过强度(Amount)和柔化度(Softness)滑标来控制浮雕的深度。这样就可建立壁画般的浮雕马赛克效果。

  1. 建立三角形的瓦片图案(Start with Triangle),瓦片绘画填充时,往往需要在起始端制作三角形的瓦片笔触,应用该指令可完成这种操作。

  2. 制作图像边缘(respect Edge of Image)指令,应用该设定后,在瓦片图案的外缘形成的瓦片拼图不影响图像内的瓦片缝隙线。其指示的颜色和图中的颜色相反。

  3. 填充选区(Fill Selection)和选区描线(Stroke Selection)指令,填充选区可利用多行的瓦片来填充选区的空间。当有时空间不能填满时,你可利用手工的方式来填满该选区。描线选区则可自动沿着选区的边线产生瓦片线条。

    1. 制作镶嵌马赛克效果

镶嵌(Tesselation)效果为马赛克效果的一种类型,它利用非矩形瓦片来填充图像,Painter 软件中的 Canvas/Make Tesselation 菜单可使你制作不同风格的瓦片镶嵌效果,镶嵌效果通过产生多边形将画布分成瓦片网格,并在瓦片渲染后得到如彩色镶嵌玻璃画般的图像效果。