1.  纸纹与图像处理
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Painter 除了在绘画笔触中应用纸纹外,在图像的特技制作中也应用纸纹来产生浮雕效果和凹凸质感。如下图的例子中,苹果图像中的凹凸浮雕般的背景就是通过捕获(Capture Paper)或抓取图像的方式从蝴蝶翅上选择制作 的 图 案 。 在 制 作 中 , 主 要 是 通 过 表 面 纹 理 处 理(Effect/SurfaceControl/Apply Surface Texture),使图像的纸纹以浮雕形式表现出来。因此,使得图像背景带有明显的凸凹纹理的质感,这是 Painter

绘画和图像处理结合的效果之一(关于 Painter 的图像特技处理部分,在第十四章中还要有详细的介绍)。

下图的另一个例子,表现了利用捕获(Capture Paper)的蝴蝶翅图案进行绘画的图例。在这幅图像中,该图案被用于表现鸟的羽毛纹理。因此,在Painter 的绘画中,往往需要根据绘画的要求,来选择或自己设计一些纸纹。由此可得到许多意想不到的图像处理或绘画效果。

瓦片图案及其类型

Painter 的图案制做也是在绘画软件中较有特色的功能之一,图案和纸纹的制作原理类似,它们都可以通过重复的瓦片或图案单位来产生各种纹理、花纹和点缀图形效果。但它们的主要不同之处在于:

  1. Painter 的图案可以是带有颜色的、复杂的图像,而纸纹一般为单色, 其纹理相对于图案较简单。

  2. 图案一般为二维平面结构,没有凸凹效果但有偏移效果,这和纸纹的效果刚好相反。

Pattern 的瓦片图案的设计在艺术材料箱的图案控制板实现。图案可以直接由工具箱的油漆桶工具在图像或选区内填充。通过复制笔(Cloning Brush)也可以直接喷绘复制。

Painter 的图案由连续排列的瓦片组成,而瓦片则可由任何矩形图像或图形构成。根据不同的来源,Painter 的图案可分成以下三种类型:

  1. 简单图案该类图案的瓦片单位与图案背景色形成明显的对比,图案背景色基本无变化,图案主要由前面的瓦片单位的变化实现,该类图案在制作无间隙的四方连续图案时较为容易。

  2. 手工彩绘图案其骨架与背景无明显的区别,可通过手绘的方式制作无间隙的四方连续图案。

  3. 照片该类图案的瓦片单位与图案背景融为一体,该类图案最接近自然效果,但制作四方连续图案比较困难。