几种几何体的作画

  1. 平行六面体

画明暗前必须首先把物体的轮廓打准确。还没有打好轮廓就忙着去涂明暗,是画不好的。

黑与白、明与暗都是通过比较而存在的。所以,画明暗时,必须牢牢记住并切实做到从整体出发,反复比较。

一个六面体,通常可以看见三个面: 受光的亮面,背光的暗面,半明半暗灰调子的中间面。在同一个面上,明暗也往往会有些变化,特别是在明暗交界的地方。一般是靠近暗面的地方要亮一点,靠近亮面的地方要暗一点。我们必须仔细观察,把它一一如实表现出来。

画好三个面,再加投影。投影往往离物体越近越深,边线也越清清楚楚; 渐远渐淡,边线也就渐渐模糊了,如图 6。