愚者见智

表演前,从扑克中拣出一套同花色的 A、2、3⋯⋯9 这张牌备用。

先把这 9 张牌翻过来面朝下排成一行,然后请一人按照从左到右的顺序把这行扑克中任意几张从左边移到右边然后再请他等你背过身去后,将扑克第二次从左移到右,移动几张数字是不让你知道的。但是当你回过头来时, 随意翻 1 张牌,你就知道了他第二次移动牌移了几次。

这个游戏的诀窍是以下几点:

首先是将 A—9 这几张牌要按照顺序排成一行。在第一次移牌时,你看到他移几张,譬如移了 4 张到右边,你在心里加个 1,这就是 5,然后转过身去,任他随便移动,等你回过身来时,你就从右边往左数到 5,翻开这张牌是几点,就是第二次移了几张牌,如图 5 中所示:第二次再移 3 张到右边去, 你回过身来只要翻开从右边数过来的第 5 张,看一下是 3,那么就知道第二次是移动了 3 张牌。

智擒敌帅这是一种简单易学趣味性较强的游戏。参赛者:

2—7 人。

玩法:

分牌的时候,要看人数的多少来选择牌的张数,3 个人要去掉两张,5 个人要去掉 4 张,等等。总之牌数要能被人数整除,以达到平均分牌。要去

掉的牌最好是 2 点或 3 点牌。然后要把牌洗好,按逆时针方向分牌,每人一

次分 1 张,共分 4 次牌,其余的牌全部当做垫牌,牌面朝上放在台面的当中, 有时可以把最上面那一张牌面朝下,其余的牌面朝上。这种游戏需要王牌, 因此在游戏之前就要决定哪种花色是王牌。有的是以垫牌最上面的 1 张牌的

花色作为王牌,有的可从垫牌中任意抽 1 张作王牌。

王牌决定之后,首先由分牌人打出 1 张引牌,打出的这张引牌按规定不能是王牌或黑桃花色的。除非这个人手中的牌全是王牌或全部是黑桃牌,才可以作为引牌打出。这种时候,不管是王牌或多强的牌,都不能发挥其特权。

其余的人要打出和引牌相同花色的牌,如果引牌是方块,则一定要打出方块。如果没有方块,才可以打出另外花色的牌。但是无论该牌多强,因为和引牌花色不同,所以都敌不过引牌。大、小王牌不受此限制,可以随时出牌。黑桃 A 要在手中没有与引牌相同花色牌时,才能打出来,如果有与引牌相同花色的牌,是不可以打出的,如果引牌是黑桃,就不受这种限制。

这样每人出 1 张牌,来比较强弱。牌最大的人,就获得大家所打出的牌。如果其中有老人头牌,就可以选出来、吃进。第二轮开始时,每人从垫牌中补一张牌,作为手中牌。由上一轮得胜的人打出 1 张王牌。从第二轮开始就可以打出王牌或者黑桃牌,作为引牌,同时发挥其应有的特权。像第一轮一样,谁的牌最强,谁就获得大家打出的牌。同时获得下一次出引牌的权力。这样连续地玩到每人手中的牌打完为止。决定胜负是看谁吃进老人头牌最多。

游戏时如果出引牌的人持有大小王牌,有权请其他人打出王牌。所以, 被请求出王牌时,其他的人如有王牌,就一定要出王牌。同时,持有黑桃 3 的人,当他有权引牌时,可以打出黑桃 3,并请求持有大小王牌的人打出大小王牌,其余的人以黑桃牌作为引牌,出黑桃牌,而出黑桃 3 的人就可以获得这一次的台面牌。在决定强弱时,大小王牌比王牌大、王牌比普通花色的引牌大、引牌花色又比普通杂牌大。

这种游戏取胜的秘诀有以下几点:

①首先要牢记,王牌的最小牌点可胜引牌的 A 牌。引牌最小牌点可胜王牌之外其他花色的最大牌。同时要注意出牌的方法。

②尽可能使强牌发挥最大的威力,如果有大小王牌或黑桃 A 时,要看其他人打出老人头牌最多的时候出牌。

③尽量不要使自己所有的老人头牌落到别人的手中。也就是当打出自己的老人头牌时,要注意有没有希望能胜别人的老人牌,要想法把别人的老人头牌吃进来。

④为了使别人手中所持有的黑桃 A 能早一点打出来,最好能不断打出黑桃作为引牌,使有黑桃 A 牌的人将黑桃 A 跟出来,而没有特别收获。

⑤相反,为了自己所持的黑桃 A 能更好地发挥其作用,要常常备有其他的黑桃牌以防别人逼出黑桃 A 牌。

老人头牌的分数定为 K 牌 20 分,Q 牌 10 分,J 牌 5 分。相同花色的 KQJ 一组为 50 分。到最后统计每个人获得的分数,分数得的最多的人为优胜者。